Θρύλος των ηρώων: Paths Through Dawn II θα φτάσει στη Δύση στις αρχές του επόμενου έτους, λιγότερο από 12 μήνες αφότου ο προκάτοχός του βρήκε τελικά τον δρόμο για τις ΗΠΑ. Αν και φαίνεται ότι δεν θα υπάρξει συνέχεια εξίσου καλό σημείο εκκίνησης με το πρώτο Μονοπάτια μέσα από την αυγή ήτανΑυτό θα φέρει ορισμένες σημαντικές βελτιώσεις και νέες αλλαγές στο εξελισσόμενο JRPG.
Πρόσφατα έκανα μια προεπισκόπηση με τον εκδότη NIS America, και ενώ είναι αδύνατο να έχω μια ιδέα για το πώς θα είναι ένα παιχνίδι 40 ωρών σε μια παρουσίαση 30 λεπτών, σίγουρα κατέληξα με μια πιο ξεκάθαρη ιδέα για το τι είναι το Nihon θα εγκαταστήσει το Falcom’s Paths Through Dawn II Επιπλέον, όταν κυκλοφορήσει σε PlayStation 5, PS4, Switch και PC στις 14 Φεβρουαρίου. Αυτή τη φορά, ο μισθωμένος κλαδίσκος Van Arkride είναι επιφορτισμένος με τη διερεύνηση των δολοφονιών που διέπραξε ένα μυστηριώδες κόκκινο τέρας στην πόλη Edith. Παρά την εξοικείωσή του, το στήσιμο θέτει ωστόσο το σκηνικό για κάποιες αξιοσημείωτες αλλαγές στη μάχη, την επιστροφή των χαρακτήρων χαρακτήρων και έναν αφηγηματικό μηχανικό βρόχου χρόνου.
Ας τα δούμε με τη σειρά, ξεκινώντας από τη μάχη. Οι παίκτες θα εξακολουθούν να εργάζονται σε μεγάλο βαθμό με την ίδια δομή και σύνολο εργαλείων που έχουν συνηθίσει, αλλά Αυγή IIΑυτή τη φορά υπάρχουν περισσότερες επιλογές στην μάχη πεδίου σε πραγματικό χρόνο με προσανατολισμό δράσης, με τα μέλη του κόμματος να μπορούν να χρησιμοποιούν γρήγορες τέχνες εκτός από την κανονική μάχη turn-based. Μόλις τα πράγματα αλλάξουν σε turn-based combat, το νέο χρονόμετρο Recast αποτρέπει τους παίκτες από το να στέλνουν spam S-Crafts στη σειρά, μια στρατηγική που κυριάρχησε στο πρώτο παιχνίδι.
Αυγή II έχει και μεγαλύτερο καστ. Υπάρχουν περισσότεροι χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν και πολλά cameo. Πρώην δίδυμο δολοφόνων από Μονοπάτια στα όνειραΤο Pig και η Nadya θα παίξουν μεγάλους ρόλους στο παιχνίδι. Άλλοι, όπως ο πολεμικός καλλιτέχνης Zin Vathek, ο οποίος εμφανίστηκε στη σειρά. Μονοπάτια στον ουρανό θα εμφανιστεί επίσης, πολεμώντας στο πλευρό του κόμματός σας για όσο διάστημα το κρίνει σκόπιμο η ιστορία. Οι επανακλήσεις θα είναι ευλογία για μεγάλο χρονικό διάστημα Μονοπάτια θαυμαστές, αλλά και δυνητικά θα κάνουν Αυγή II είναι πιο δύσκολο να το πάρεις από το πρώτο παιχνίδι, το οποίο από πολλές απόψεις χρησίμευσε ως το ιδανικότερο σημείο εισόδου για τους νεοφερμένους στη σειρά εδώ και χρόνια.
Ίσως το πιο μοναδικό σε Αυγή II διαθέτει ένα σύστημα χρονικού βρόχου στο οποίο ένα μαγικό τεχνούργημα αναβιώνει την ομάδα όταν πεθαίνουν και τους επιτρέπει να ακολουθήσουν μια εναλλακτική πορεία δράσης για να συνεχίσουν το ταξίδι τους. Φαίνεται ότι αυτός ο μηχανικός, ο οποίος περιλαμβάνει μια οθόνη μενού που δείχνει διακλαδιζόμενες διαδρομές ιστορίας, θα είναι καθαρά μια συσκευή αφήγησης αντί να επηρεάζει το παιχνίδι. Θα εξακολουθείτε να ακολουθείτε όλες τις οδηγίες με κάπως γραμμικό τρόπο και ενώ ο χρόνος επαναφέρεται τεχνικά, η αποκτηθείσα εμπειρία και οι ανταμοιβές στο σεντούκι θησαυρού παραμένουν ανέγγιχτες μεταξύ των κύκλων.
Αλλά το μεγαλύτερο μέρος του ψωμιού και του βουτύρου Μονοπάτια Το παιχνίδι είναι ό,τι κάνετε ανάμεσα σε νέα μπουντρούμια και σημαντικά γεγονότα ιστορίας. Αυγή IIΤο αστικό τοπίο ευρωπαϊκού στιλ διαθέτει καροτσάκια φαγητού όπου μπορείτε να αγοράσετε και να καταναλώσετε είδη διατροφής για να κερδίσετε προσωρινά μπόνους για πάρτι, καθώς και να αυξήσετε την αξιολόγηση Gourmet για να ξεκλειδώσετε νέα και καλύτερα Gourmet προνόμια. Ψάρεμα, κάρτες, cyber hacking και άλλα μίνι παιχνίδια. επιβεβαιώθηκαν επίσης. Και εκτός από τις κύριες αναζητήσεις και τις παράπλευρες ιστορίες των χαρακτήρων, υπάρχει ένα επιπλέον ατελείωτο μπουντρούμι όπου μπορείτε να περάσετε για τη δική σας ευχαρίστηση.
Ακόμα κι αν Αυγή II φαίνεται να είναι μέσο πλήρωσης, ο εκπρόσωπος της NIS America, Άλαν Κόστα, δήλωσε ότι οι εκδηλώσεις της θα είναι σημαντικές για τα επόμενα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου ενός άμεσου σίκουελ που έχει ήδη κυκλοφορήσει στην Ιαπωνία με τίτλο The Legend of Heroes: Kai no Kiseki. Η NIS εντοπίζει επίσης ένα άλλο σημαντικό franchise RPG από τη Nihon Falcom, Ναίη δέκατη είσοδος της οποίας έφτασε στη Δύση μόλις τον Σεπτέμβριο. Κώστα είπε Η NIS America προσπαθεί να μειώσει τον χρόνο που χρειάζεται για την αποστολή παιχνιδιών στο εξωτερικό χωρίς να περιορίσει τις γωνίες ή να διακυβεύσει την ποιότητα των μεταφράσεων.
Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα χρήση AI. Ο πρόεδρος της Nihon Falcom, Kondo Toshihiro φαινόταν ανοδική σχετικά με την υπόσχεση χρήσης βελτιωμένων δυνατοτήτων μετάφρασης AI για την επιτάχυνση της ανάπτυξης και τη μείωση του παγκόσμιου χρονικού διαστήματος κυκλοφορίας Μονοπάτια Και Ναί games, μια εταιρεία NIS America που εντοπίζει παιχνίδια στα αγγλικά, δεν χρησιμοποιεί επί του παρόντος τεχνητή νοημοσύνη στη διαδικασία μετάφρασης.
«Δεν χρησιμοποιούμε τεχνητή νοημοσύνη για προηγμένες μεταφράσεις στα παιχνίδια μας», είπε ο Κόστα. Kotaku κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης προεπισκόπησης. «Ό,τι κι αν αποφασίσει να κάνει η Falcom από την πλευρά μας, προφανώς δεν έχουμε διορατικότητα, επίβλεψη ή λόγο επί του θέματος. Δεν πιστεύω ότι χρησιμοποίησαν τεχνητή νοημοσύνη κατά τη δημιουργία του σεναρίου για αυτό το παιχνίδι, αλλά δεν το χρησιμοποιήσαμε κατά την τοπική προσαρμογή του τίτλου. Έτσι, όλα αυτά τα κονδυλώματα και όλα –ελπίζω να μην έχουμε πάρα πολλά από αυτά– είναι όλα που κάνουν οι άνθρωποι».
Αν και Paths Through Dawn III δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας στις ΗΠΑ, το δεύτερο παιχνίδι δεν είναι το μόνο Δοκιμές κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο. Remake του πρώτου παιχνιδιού της σειράς. The Legend of Heroes: The First Heavenly Pathsθα κυκλοφορήσει επίσης στο Switch το 2025. Εκτός από την ενημέρωση του παιχνιδιού του 2006, θα προσφέρει επίσης ένα σαφές σημείο εισόδου για νέους παίκτες σε σύγχρονες πλατφόρμες.