Amazon MGM Like a Dragon: Yakuza υπάρχει ένα αξιοζήλευτο έργο – να αφαιρέσετε το αγαπημένο σας RGG Studio Γιακούζα σειρά βιντεοπαιχνιδιών και τη μεταφορά της στην τηλεόραση κύρους. Γιακούζα Τα παιχνίδια δεν είναι μόνο εξερευνήσεις ιδιόμορφων δευτερευόντων χαρακτήρων και απίστευτων συναντήσεων, αλλά και ιστορίες εγκληματικότητας που βασίζονται στην αφήγηση. Και ενώ οι δευτερεύουσες αποστολές και οι τυχαίες συνομιλίες με NPC στο δρόμο μπορούν να δημιουργήσουν μια αξέχαστη εμπειρία παιχνιδιού, είναι απίθανο να κάνουν τη σειρά ενδιαφέρουσα. Η Amazon έκανε μια έξυπνη επιλογή προσαρμόζοντας ελεύθερα την πρώτη Γιακούζα παιχνίδι και όχι μια πλήρης αφήγηση, αλλά οι ισχυρές δυνατότητες της σειράς χάνονται σε ένα κουβάρι περίπλοκης αφήγησης και ρηχής ανάπτυξης χαρακτήρων.
Το πρώτο επεισόδιο είναι μια περίεργη εισαγωγή, που ξεκινά με το κομψό κομμάτι που θα περίμενε κανείς από μια κωμωδία ληστείας, με πρωταγωνιστές τον κεντρικό ήρωα Kazuma Kiryu (Ryoma Takeuchi) και τους φίλους του Yumi (Yumi Kawai), Akira Nishikiyama (Kento Kaku) και την αδερφή του Nishikiyama Miho. (Hinano Nakayama), σκηνοθετώντας μια τολμηρή κλοπή. Τα καταφέρνουν, με κάποια εμπόδια στην πορεία, και όταν επιστρέφουν στο σπίτι τους, το ορφανοτροφείο Sunflower, όλα πάνε φρικτά στραβά. Αποδεικνύεται ότι τα χρήματα ανήκαν στην οικογένεια Dojima, μια από τις πιο επικίνδυνες οικογένειες yakuza στην περιοχή.
Η ιστορία ξετυλίγεται σαν να αφορά αυτά τα ορφανά και τις δυσκολίες που αντιμετωπίζουν. Τα κλεμμένα χρήματα υποτίθεται ότι θα τους βοηθούσαν να ξεφύγουν από τον Sunflower και τον σκληρό θετό πατέρα τους Kazama, αλλά το υπόλοιπο επεισόδιο είναι μια μακρά, μάλλον ρηχή σειρά γεγονότων στα οποία τα τέσσερα παιδιά εντάσσονται στη yakuza. Προφανώς, το χειρότερο πράγμα που έκανε ποτέ ο Kazama στο Sunflower ήταν να διαμορφώσει τους κανόνες και ο Kiryu υποτίθεται ότι τα έκανε όλα αυτά απλώς για να ενταχθεί στη yakuza. Το πρώτο επεισόδιο δεν σταματά για να αποδείξει γιατί ο Kiryu ήθελε να συμμετάσχει στη yakuza ή γιατί τα άλλα παιδιά ήθελαν να φύγουν από το Sunflower, και κανένα από αυτά τα θέματα δεν εμφανίζεται ξανά. Είναι κάπως χάος, χάρη σε μεγάλο βαθμό στον ίδιο τον Kiryu.
Ο χαρακτήρας του Kiryu είναι μια από τις πιο συγκεχυμένες αποκλίσεις από τα παιχνίδια RGG, που δείχνουν την προσωπικότητα του Kiryu βάζοντάς τον σε άβολες καταστάσεις και αμφισβητώντας την κοσμοθεωρία του κατά τη διάρκεια συναντήσεων εκτός της κύριας ιστορίας. Η Amazon δεν δίνει ποτέ στο Kiryu της την ευκαιρία να αναπτυχθεί και το χρειάζεται απεγνωσμένα. Ο χαρακτήρας του είναι ένας επαναστάτης νεαρός που θέλει να πολεμήσει, ένα όνειρο που μεγάλωσε αφού είδε τον πρώην Δράκο του Dojima – τον κορυφαίο μαχητή του Kamurocho – μόνο μία φορά, και γίνεται ολόκληρη η προσωπικότητά του. Ακόμη και αν βάλουμε στην άκρη το αρχικό υλικό, δεν είναι τα πράγματα από τα οποία είναι φτιαγμένοι οι ενδιαφέροντες χαρακτήρες και αυτό κάνει τη μεταμόρφωσή του το 2005 να φαίνεται αναγκαστική και απίθανη. Παρά Like a Dragon: Yakuza προσπαθεί συνειδητά να πει μια διαφορετική ιστορία από αυτή των RGG, περιμένει από τον θεατή να είναι εξοικειωμένη Γιακούζα παιχνίδια για να καλύψουν τα κενά στην αφήγηση της παράστασης. Δεν χρειάζεται να δείτε την αγάπη του Kiryu για την υιοθετημένη οικογένειά του, απλά ξέρετε ότι υπάρχει – εκτός αν δεν παίξατε ποτέ το πρώτο παιχνίδι. ΓιακούζαΠραγματικά όχι.
Λόγω των αλλαγών στην προοπτική και τη χρονική περίοδο, καμία από τις πλοκές δεν έχει αρκετό χρόνο για να νιώσει ότι έχει υλοποιηθεί πλήρως. Αυτό το πρόβλημα δεν βοηθά το γεγονός ότι μια μακρά μάχη μεταξύ Kiryu, Nishiki και Goro Majima καταλαμβάνει ένα μεγάλο μέρος του τρίτου επεισοδίου, καθώς και μια δευτερεύουσα πλοκή εγκλήματος ιδιοκτησίας που εκτείνεται σε δύο επεισόδια και δεν οδηγεί πουθενά.
Για να είμαστε δίκαιοι, η παράσταση είναι πολύ διασκεδαστική κατά καιρούς και η αγωνιστική της χορογραφία είναι εξαιρετική. Like a Dragon: Yakuza μπορεί να ψηλαφίσει Γιακούζααφηγηματική και θεματική ανάπτυξη, αλλά αποτυπώνει τέλεια τη χαοτική ενέργεια, τα γελοία σενάρια και την γελοία, υπερβολική βία των αγώνων του. Στη μέση ενός διαγωνισμού ομορφιάς, σημειώνεται πυροβολισμός, η Majima χτυπιέται πολλές φορές στο κεφάλι με ένα τσιμεντένιο μπλοκ και φεύγει ασυγκίνητη, και ο Kiryu πετάει έξω τους επίσημους κανόνες μάχης και καταφεύγει σε κρυφές τακτικές, εκτελώντας βάναυσες κινήσεις που γίνονται σχεδόν απευθείας. από Γιακούζα χαρακτηριστικές θερμικές κινήσεις του συστήματος μάχης. Πιέζει πρόσωπα πάνω σε πέτρινους τοίχους, σηκώνει μεγάλους άντρες στους ώμους του προτού τους χτυπήσει στο έδαφος και πετάει αδιάφορα το κεφάλι ενός ταπεινού στρατιώτη στον καθρέφτη του καμαρίνι χωρίς καν να τον κοιτάξει.
Ωστόσο, δεδομένου του πόσο σπάνιοι είναι αυτοί οι καβγάδες, είναι δύσκολο να μην ευχηθούμε ότι η Amazon είχε καταβάλει προσπάθεια για να αναπτύξει ισχυρότερο χαρακτήρα και πλοκή. Σε αντίθεση με τα παιχνίδια στούντιο RGG, Like a Dragon: Yakuza είναι αποφασισμένη να αποφύγει οποιονδήποτε σχολιασμό για την κοινωνική αδικία ή την πιθανότητα διαφθοράς σε ψηλά σημεία, και ως εκ τούτου η ιστορία του φαίνεται εξυγιασμένη, παρά τις συχνές εκρήξεις συγκλονιστικής βίας.
Το πιο κοντινό σε αυτό είναι στο δεύτερο επεισόδιο, όταν ο Yumi και ο Miho ξεκινούν τη δουλειά τους στο κλαμπ οικοδέσποινας. Υπάρχει μια ιδιαίτερα συγκινητική σκηνή όπου η Miho, κρατώντας το αγαπημένο της λούτρινο ζωάκι, λέει στη Yumi ότι θέλει να κερδίσει αρκετά χρήματα για να δει τον κόσμο, μετά να κάνει οικογένεια και να πεθάνει ως γιαγιά. Την επόμενη μέρα, αυτή —το παιδί— πίνει τόσο πολύ για να κάνει την πελάτισσά της χαρούμενη που λιποθυμεί. Η νέα τους «οικογένεια» αναγκάζει τα παιδιά και τις νεαρές γυναίκες να κάνουν παραστάσεις για πλούσιους ηλικιωμένους, όλα για να κερδίσουν χρήματα που πρέπει να πάνε προς την ενοικίαση ενός κατεστραμμένου διαμερίσματος ενώ τα όνειρα για μια καλύτερη ζωή μαραίνονται και πεθαίνουν. Ωστόσο, αυτό είναι το πιο αυτο-αντανακλαστικό πρώτο μισό της σειράς και ποτέ δεν προσπαθεί να ενσωματώσει αυτά τα θέματα στην ιστορία της, καθώς Γιακούζα γίνονται παιχνίδια.
Το βάρος της συνέχισης του πρώτου μισού της σειράς πέφτει στους χαρακτήρες και τις σχέσεις τους. Like a Dragon: Yakuza Απλώς δεν είναι σχεδιασμένο για να λειτουργεί. Το πρώτο επεισόδιο αφιερώνει πολύ χρόνο για να τραβήξει το δράμα των παιδιών του Sunflower που εντάσσονται στην οικογένεια Dojima και δεν χρειάζεται αρκετός χρόνος για να δημιουργήσει τον συναισθηματικό πυρήνα που απαιτείται για την ιστορία. Οι σχέσεις μεταξύ Kiryu, Nishiki, Yumi και Miho είναι ουσιαστικά ανύπαρκτες παρόλο που βρίσκονται στο επίκεντρο της αφήγησης της σειράς, στερώντας τις πιο σημαντικές στιγμές της από το συναισθηματικό βάρος που θα έπρεπε να έχουν.
Από το τέταρτο επεισόδιο και μετά, η σειρά αναπτύσσει μια ελαφρώς ισχυρότερη αίσθηση συνοχής, αν και αυτό δεν διορθώνει αρκετά τα προβλήματα του πρώτου ημιχρόνου. Όλα ξεκινούν με μια ληστεία όπως στο πρώτο επεισόδιο, αλλά σε πολύ μεγαλύτερη και πιο επικίνδυνη κλίμακα. Η αδερφή της Yumi, Aiko (Misato Morita) και ο συνεργάτης της, κάνουν ενέδρα σε ένα φορτηγό που μετέφερε 10 δισεκατομμύρια γιεν για την Omi Alliance σε μια προσπάθεια να ξεκινήσουν έναν πόλεμο μεταξύ των φυλών yakuza. Το γιατί ο μεγαλύτερος και πιο αποτελεσματικός οργανισμός yakuza στην περιοχή μεταφέρει τόσα χρήματα σε ένα φορτηγό με μικρή συνοδεία είναι εικασία κανενός.
Κοντά στο τέλος του επεισοδίου 4, έρχεται μια στιγμή που θα καθορίσει ολόκληρο τον επανασχεδιασμό του RGG από την Amazon. Η Miho καταρρέει, τα εύθραυστα νεφρά της τελικά δεν μπορούν να αντέξουν άλλη κακοποίηση και η Nishiki είναι συντετριμμένη. Η σημασία αυτής της στιγμής είναι ακόμη πιο εκπληκτική, επειδή μέχρι αυτό το σημείο έχουμε δει τον Nishiki να μην επικοινωνεί με την αδερφή του. Αυτός και ο Miho δεν μιλούν ποτέ και η μόνη φορά που είναι σωματικά μαζί είναι σε αναδρομές στην πρώτη φορά που έφτασαν μαζί στο ορφανοτροφείο Sunflower.
Ξαφνικά, Like a Dragon: Yakuza περιμένει από εμάς να πιστέψουμε σε αυτή τη βαθιά σχέση μεταξύ δύο αδερφών που είναι τόσο σημαντική για τον Nishiki που αυτό το τραύμα απειλεί να καταστρέψει την αίσθηση του εαυτού του. Προς τιμή του Kento Kaku, πουλάει αυτές τις σκηνές τόσο καλά, παρόλο που δεν έχει πολλά να κάνει, αλλά αισθάνονται ακόμα κενές.
Το πρόβλημα είναι ότι όλα είναι μια συνωμοσία. Ο Dojima αναγκάζει τον Kiryu να μπει στο ρινγκ της πυγμαχίας για να διαμορφώσει τις πιθανότητες στοιχηματισμού και να κερδίσει όταν τελικά χάσει, και χρησιμοποιεί την ασθένεια του Miho ως μοχλό. Η Miho δεν θα είχε επιβιώσει από την επέμβαση μεταμόσχευσης ούτως ή άλλως, καθώς η μακροχρόνια αιμοκάθαρση είχε αποδυναμώσει την καρδιά της. Στη συνέχεια, ο Nishiki μαθαίνει ότι το νεφρό του ταιριάζει με τον Miho, αλλά ο Dojima συμβούλεψε τον γιατρό να πει το αντίθετο.
Είναι ένα συγκλονιστικά βάναυσο σενάριο που υπονομεύεται λίγο από τη μικρή αλληλεπίδραση που έχουμε δει μέχρι τώρα μεταξύ της οικογένειας Sunflower και των παιδιών. Ο Yumi και ο Miho έχουν τους περισσότερους λόγους να μισούν τη yakuza και την εκμετάλλευσή τους, αλλά ο θάνατος του Miho είναι ο καταλύτης που ξυπνά Nishiki επιθυμία να ανατρέψει ολόκληρη τη φυλή Tojo. Σκοτώνει βάναυσα τον βοηθό που είπε ψέματα για τη μεταμόσχευση του Miho και πυροβολεί τον αρχηγό του Dojima ως πράξη εκδίκησης. Ο Kiryu παίρνει το φταίξιμο και καταλήγει στη φυλακή, ενώ ο Nishiki ανεβαίνει στις τάξεις της οικογένειας. Το νεοανακαλυφθέν μίσος του Nishiki για τους yakuza είναι κατανοητό. Ωστόσο, η εκπομπή περιμένει να πιστέψετε ότι αυτό οφείλεται σε πολύμηνη κακοποίηση και ο θάνατος του Miho είναι η τελική πράξη που τον σπρώχνει στα άκρα, και απλά δεν λειτουργεί.
Ωστόσο, η απόφαση της Amazon να ανακατασκευάσει την προσωπική πτώση του Nishiki και την επαγγελματική άνοδο στην εξουσία οδηγεί την αφήγηση σε μια πολύ πιο δυνατή κατεύθυνση από ό,τι είδαμε στο πρώτο μέρος. Γιακούζα παιχνίδι. Στο παιχνίδι, ο επικεφαλής της οικογένειας Dojima προσπαθεί να επιτεθεί στον Yumi. Ο Nishiki τον σκοτώνει και ο Kiryu παίρνει την ευθύνη, σώζοντας τον καλύτερο φίλο του από τη φυλακή. Η Yumi χάνει τη μνήμη της και όταν την ανακτά, ξεκινά μια καταστροφική σχέση με έναν διεφθαρμένο πολιτικό που της θυμίζει αόριστα τον Kiryu, πριν τελικά πεθάνει για να σώσει τον Kiryu. Η περιστασιακή χρήση της σεξουαλικής βίας ως σημείου πλοκής είναι τουλάχιστον δυσάρεστη και μισογυνική, αλλά το να συνδέει ολόκληρη την προσωπικότητα της Yumi με την αγάπη της για τον Kiryu της κάνει άλλη μια αδικία, αφαιρώντας της κάθε αίσθηση ατομικότητας. Δεν είναι άνθρωπος. Είναι απλώς ένα αντικείμενο και μια αγάπη. Like a Dragon: Yakuza εγκαταλείπει εντελώς αυτή τη στάση και επικεντρώνει ξανά τη συναισθηματική ένταση στους δεσμούς μεταξύ τεσσάρων και τριών φίλων.
Ως αποτέλεσμα, τα κίνητρα του Nishiki ξεπερνούν την απογοήτευση ότι ο Yumi αγαπά τον Kiryu και όχι αυτόν, που σημαίνει ότι γίνεται κάτι περισσότερο από ένα κακό incel, και αποδεικνύεται ότι ό,τι κακό συμβαίνει είναι στην πραγματικότητα λάθος του Kiryu, όπως είπαν οι φίλοι του. . Η επιθυμία του να ενταχθεί στη Yakuza έχει βυθίσει τον Yumi, τον Nishiki και τον Miho σε έναν εφιάλτη από τον οποίο δεν θα μπορέσουν ποτέ να ξεφύγουν. Στα χαρτιά, η δυναμική των χαρακτήρων είναι πολύ πιο δυνατή και πιο ενδιαφέρουσα από ό,τι στο πρωτότυπο. Γιακούζα ένα παιχνίδι που κάνει Like a Dragon: Yakuzaδιάλυμα Οχι να αναπτύξει τις σχέσεις μεταξύ των χαρακτήρων ακόμα πιο μυστηριώδεις. Η σειρά θα μπορούσε να είχε χρησιμοποιήσει τον χρόνο που αφιερώθηκε στην πλοκή του ακινήτου (που δεν πάει πουθενά μετά το τρίτο επεισόδιο) για να δείξει την ένταση της αδελφοσύνης και την αντιπαλότητα μεταξύ Kiryu και Nishiki, να τονίσει λίγο περισσότερο τον εγωισμό του Kiryu ή ακόμα και να ενισχύσει το σύμπλεγμα κατωτερότητας του Nishiki . Προσοχή.
Το τέλος της σειράς είναι μια ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα στιγμή. Αφού ο Nishiki, που αποκαλύφθηκε ως ο Δαίμονας του Shinjuku, σκοτώνει δεκάδες μέλη της φυλής Tojo, ο Kiryu τον αντιμετωπίζει σε μια μάχη που αξίζει Γιακούζα οι πιο απίστευτες συγκρούσεις στα παιχνίδια και οι yakuza διεξάγουν πόλεμο στους δρόμους του Kamurocho – μετά από όλο αυτό το ανδρικό μελόδραμα, είναι ο Yumi που τερματίζει τη σύγκρουση. Είναι η Yumi που δίνει χρήματα στην Omi Alliance, παίρνει την Aiko στην ασφάλεια αφού η αδερφή της τραυματίζεται σοβαρά και βοηθά τον Kiryu μετά τον αγώνα του με τον Nishiki. Στο τέλος, η αποφασιστικότητα, ο θυμός, η αγάπη για την αδερφή της, ο σεβασμός για τον νεκρό φίλο της και η εξαιρετική σκοποβολή με ένα πιστόλι είναι που κάνει το όνειρο για έναν καλύτερο κόσμο δυνατό, όχι οι γροθιές και τα όνειρα της δόξας του Kiryu.
Είναι κρίμα αυτό Like a Dragon: Yakuza αποφάσισε μόνο στο τέλος να προσπαθήσει να αναπτύξει αυτή τη βασική ιδέα, που δεν είναι μόνο πρόβλημα γραφής, αλλά και δομικό πρόβλημα. Έξι επεισόδια των περίπου 45-50 λεπτών το καθένα δεν είναι αρκετά για να αναπτύξουν έξι βασικούς χαρακτήρες και τέσσερις ξεχωριστές πλοκές. Όταν τα μισά από αυτά τα επεισόδια επικεντρώνονται σε πεταμένα πλοκά αντί για ανάπτυξη χαρακτήρων, το χάσμα μεταξύ των προσδοκιών της σειράς και αυτού που πραγματικά νιώθεις είναι αναπόφευκτο. Ωστόσο, το φινάλε θέτει μια δυνητικά ισχυρή βάση για μια δεύτερη σεζόν, η οποία, αν η τελική σκηνή είναι κάτι που θα συμβεί, είναι επίσης αναπόφευκτη. Ίσως, όπως και με Γιακούζα τα ίδια τα παιχνίδια, το δεύτερο θα είναι καλύτερο.
.