νέος Πέρα από το καλό και το κακό Το παιχνίδι της Ubisoft ανακοινώθηκε για πρώτη φορά επίσημα το 2008. Περισσότερα από 15 χρόνια μετά Πέρα από το καλό και το κακό 2 δεν έχει δει ακόμα το φως της δημοσιότητας, αλλά μπορεί ακόμα τελικά. Παρά την πολυετή στασιμότητα στην παραγωγή, που χαρακτηρίζεται από μεγάλες αποκλίσεις και τραγωδίες, φιλόδοξη συνέχεια του ανοιχτού κόσμου παραμένει σε εξέλιξη και συνεχίζει να σημειώνει αργή πρόοδο υπό τη νέα ηγεσία.
Το co-op space πειρατικό παιχνίδι, μια συνέχεια του καλτ τίτλου επιστημονικής φαντασίας του 2003, έκανε το ντεμπούτο του στην E3 2017 με demo την επόμενη χρονιά. Αυτές οι παρουσιάσεις έδωσαν πολλές υποσχέσεις για διαδικαστικά δημιουργημένες πλανητικές πόλεις, μάχη τρίτου προσώπου και απρόσκοπτες μεταβάσεις στο διάστημα. Πέρα από το καλό και το κακό ο δημιουργός Michel Ancel και ο ανώτερος παραγωγός Guillaume Brunier, κανένας από τους οποίους δεν ασχολείται ακόμα με το έργο.
Ο Ancel έφυγε από την Ubisoft το 2020 εν μέσω αναφορών για τοξική ηγεσία και χαοτική διαχείριση (αν και τώρα πάλι συμβουλεύεται για ένα νέο Έργο Rayman). Ο Μπρουνιέ απομακρύνθηκε από Πέρα από το καλό και το κακό 2 νωρίτερα φέτος, ανέφεραν πηγές Kotaku εκείνη την εποχή, μετά από χρόνια αδιεξόδου και αναποφασιστικότητας ως προς το εύρος, τα χαρακτηριστικά και τους σχεδιαστικούς συμβιβασμούς. Αντικαταστάθηκε από τον Francis Caldeboeuf, έναν σχεδόν 30χρονο βετεράνο της Ubisoft που είχε ήδη δουλέψει στο παιχνίδι ως παραγωγός.
“Ο Guillaume Brunier θα μετακομίσει σε άλλο έργο εντός της Ubisoft”, δήλωσε εκπρόσωπος της Ubisoft. Kotaku πίσω τον Ιούλιο. «Θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε τον Γκιγιόμ για την ηγεσία του στην ανάπτυξη του παιχνιδιού όλα αυτά τα χρόνια. Η προσφορά και η αφοσίωσή του είναι πραγματικά αξιοθαύμαστη. Πέρα από το καλό και το κακό 2 Η ανάπτυξη θα συνεχιστεί υπό τις οδηγίες του Francis Coldebeuf, ενός έμπειρου παραγωγού που ήταν ήδη μέλος της βασικής ομάδας. Όταν έρθει η ώρα, θα έχουμε κάτι να μοιραστούμε».
Πέρα από το καλό και το κακό 2 αναρρώνει επίσης από την απώλεια του δημιουργικού διευθυντή της πέρυσι. Ο Emile Morel, ο οποίος ήταν προηγουμένως κύριος σχεδιαστής παιχνιδιών Rayman Legendsπέθανε τραγικά σε ηλικία 40 ετών τον Ιούλιο του 2023. Ήταν σοκ σε όλους με κριτικές από συναδέλφους να ξεχύνονται εκείνη την εποχή για να γιορτάσει την ηγεσία, τη δημιουργικότητα και την ευγένειά του. Πέρα από τον συναισθηματικό πόνο, η απώλεια για κάποιους προστέθηκε στο σύννεφο που κρέμεται πάνω από το έργο.
Τώρα ο Fawzi Mesmar, ο οποίος είχε ήδη συμμετάσχει στην επίβλεψη του έργου ως Αντιπρόεδρος του Global Creative στην Ubisoft, ανέλαβε επίσης το ρόλο του Morel ως δημιουργικού διευθυντή. «Με πάνω από 20 χρόνια εμπειρίας ως βραβευμένος σχεδιαστής παιχνιδιών και δημιουργικός διευθυντής, έπαιξε καθοριστικό ρόλο στην επιτυχημένη κυκλοφορία πάνω από 20 βιντεοπαιχνιδιών», επιβεβαίωσε εκπρόσωπος της Ubisoft. Kotaku Σήμερα. «Ο Mesmar συνεργάστηκε στο παρελθόν Πέρα από το καλό και το κακό 2 ομάδα ως αντιπρόεδρος σύνταξης. Στο νέο του ρόλο, θα επικεντρωθεί στην περαιτέρω ανάπτυξη του οράματος που έθεσε ο αείμνηστος φίλος και συνάδελφός μας Emile Morel».
Πέρα από το καλό και το κακό 2 επί του παρόντος σε ανάπτυξη ακόμη περισσότερο από το διαβόητο Duke Nukem για πάντα. Πολλοί εκδότες θα είχαν εγκαταλείψει το προβληματικό cash pit εδώ και πολύ καιρό και ορισμένοι προγραμματιστές της Ubisoft εξακολουθούν να το βλέπουν ως διαρροή μετρητών εν μέσω σφίξιμο της ζώνης που οδήγησε στην ακύρωση πολλών άλλων έργων. Ωστόσο, η εταιρεία δεν έχει μειώσει ακόμη τις απώλειές της και είναι πιθανό ότι επτά χρόνια μετά την πρώτη αποκάλυψή της στην E3, θα μπορούσε ακόμα να βγει από την κόλαση της ανάπτυξης.
Το παιχνίδι ολοκλήρωσε πρόσφατα έναν επιτυχημένο εσωτερικό γύρο, λαμβάνοντας θετικές κριτικές από στελέχη της εταιρείας, σύμφωνα με δύο πηγές που γνωρίζουν την παραγωγή. Ενώ υπάρχει ακόμα πολλή δουλειά μπροστά, τουλάχιστον ορισμένοι από τους προγραμματιστές του έργου πιστεύουν ότι μπορεί να βρήκε επιτέλους τη βάση του και μια πιο ξεκάθαρη κατεύθυνση μετά από χρόνια τεχνικών προβλημάτων και εσωτερικών αγώνων εξουσίας. Μερικά από αυτά τα ζητήματα οδήγησαν σε μαζική εξάντληση στο στούντιο της Ubisoft στο Montpellier που οδήγησε την ανάπτυξη του παιχνιδιού, κάτι που τελικά οδήγησε σε κυβερνητική έρευνα και αποχώρηση διευθύνοντος συμβούλου.
Παρά το γεγονός ότι ο τζίρος του έργου όλα αυτά τα χρόνια ήταν τεράστιος, Insider Games αναφέρθηκε σήμερα ότι κάποιοι από τους πρώην υπαλλήλους Prince of Persia: The Lost Crown μετακόμισε σε Πέρα από το καλό και το κακό 2. Δεν υπάρχει ακόμα ακριβής ημερομηνία κυκλοφορίας για το παιχνίδι, αλλά αυτό που είναι ξεκάθαρο είναι ότι το παιχνίδι απέχει πολύ από το νεκρό. Αυτά είναι ενθαρρυντικά νέα για τους λάτρεις του αρχικού παιχνιδιού. που πρόσφατα έλαβε ένα remaster για την 20η επέτειοαν και είναι αδύνατο να πούμε αν η ίδια η συνέχεια θα αξίζει την αναμονή αν τελικά βγει.