Πρώτα Την ταινία minecraft τροχόσπιτο ήταν ένα χάος. Ένιωθε άσχετο, το χιούμορ δεν ταίριαζε πολύ και η αισθητική της ζωντανής δράσης ήταν αποπροσανατολιστική. Οι αστέρες Jack Black και Jason Momoa έμοιαζαν να λειτουργούν σε διαφορετικούς γαλαξίες. Τα παιδιά πιθανότατα θα εξακολουθήσουν να λατρεύουν το τελικό προϊόν.αλλά πλήθη διαδικτυακών σχολιαστών ανεστάλησαν αμέσως. Η διαχείριση προσαρμογής το καταλαβαίνει αυτό. «Ήμασταν έτοιμοι για όλα», είπαν.
Ταινία για το Minecraft dσκηνοθέτης Jared Hess και παραγωγός Torfi Frans Olafsson, ο οποίος επιβλέπει Μεταλλευτική τέχνη franchise, απάντησε πρόσφατα στην αντίδραση στο πρώτο τρέιλερ σε μια συνέντευξη με IGN. «Εννοώ, ξέραμε ότι αυτό το παιχνίδι αντιπροσώπευε τόσα πολλά διαφορετικά πράγματα σε τόσους πολλούς διαφορετικούς ανθρώπους», είπε ο Hess. «Γνωρίζαμε ότι ό,τι κι αν κάναμε, θα υπήρχαν ισχυρές απόψεις σε όλο το φάσμα για το τι περιμένουν και τι θέλουν οι άνθρωποι. Ο καθένας φέρνει τη δική του ιδιαίτερη προσωπική σύνδεση στο παιχνίδι».
Ένα από τα μεγάλα ερωτήματα ήταν γιατί Μεταλλευτική τέχνη Η ταινία είναι ζωντανή δράση με πολλά οπτικά εφέ, αντί να είναι αποκλειστικά κινούμενη σε υπολογιστή, όπως θα περίμεναν οι θαυμαστές από μια ταινία που βασίζεται στο δημοφιλές παιχνίδι επιβίωσης. Ένα fan trailer, που ουσιαστικά ήταν ριμέικ του επίσημου, μόνο στο Μεταλλευτική τέχνη φαινόταν σχεδιασμένο για να προκαλέσει αυτό το ερώτημα και γρήγορα έγινε viral.
«Εννοώ, αυτό ήταν ένα από τα πράγματα [fans were saying in response to the trailer]: “Γιατί είναι αυτή η ζωντανή δράση;” Γιατί δεν είναι κινούμενο; Νομίζω ότι πολλοί το περίμεναν και το γεγονός ότι ήταν ζωντανή δράση και πραγματικοί χαρακτήρες και φυσικά σκηνικά δεν τους άρεσε γιατί στο μυαλό τους το έπαιζαν για πολύ καιρό. για πολύ καιρό», είπε ο Olafsson. IGN. «Και πρόβαλαν και είδαν ένα σωρό περιεχόμενο που προφανώς δημιουργήθηκε από εμάς, την κοινότητα, δημιουργήσαμε μια λειτουργία ιστορίας. Κάποτε φτιάχναμε περιεχόμενο κινουμένων σχεδίων και υπάρχει πολύ».
Ο Olafsson εξήγησε ότι ένας από τους λόγους για τη δημιουργία μιας live-action προσαρμογής ήταν ακριβώς επειδή ήταν διαφορετικό και δεν είχε ξαναγίνει. Ήταν κι αυτό κάτι που τρέχει εδώ και καιρό. Η Warner Bros. άρχισε να δουλεύει με Μεταλλευτική τέχνη Ο παραγωγός Mojang κυκλοφόρησε την ταινία το 2014 και η τρέχουσα έκδοση, που έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το 2025, είναι το αποτέλεσμα μιας μακράς και περίπλοκης διαδικασίας που είδε το έργο να αλλάζει χέρια αρκετές φορές.
«Αυτή η ταινία βρίσκεται σε εξέλιξη για πολύ, πολύ καιρό», είπε ο Olafsson. «Πολλοί από τους ανθρώπους που θα το δουν δεν γεννήθηκαν όταν έγιναν τα πρώτα συμβόλαια και έγιναν οι πρώτες συζητήσεις, και πάντα θα υπήρχε ζωντανή δράση».
Σύμφωνα με τον Hess, υπήρχαν επίσης πολλά πράγματα, όπως το Momoa που χρησιμοποιεί έναν πάγκο εργασίας, που απλά δεν εμφανίστηκαν σωστά στο γρήγορα επεξεργασμένο πλαίσιο του αρχικού τρέιλερ. Το δίδυμο φαίνεται σίγουρο ότι ο τρόπος με τον οποίο μεταφέρονται και ενσωματώνονται αυτά τα στοιχεία του παιχνιδιού στην ίδια την ταινία θα έχει πολύ πιο νόημα στους μακροχρόνιους θαυμαστές.
Το κοινό της πρώιμης δοκιμής φαίνεται να συμφωνεί. Το ζευγάρι λέει πρώιμες προβολές της ταινίας Μεταλλευτική τέχνη Η ταινία, ακόμη και χωρίς ολοκληρωμένα οπτικά εφέ, απέσπασε θετικές κριτικές, σε αντίθεση με το πρώτο τρέιλερ. «Οι άνθρωποι λένε, «Αυτό δεν μοιάζει καθόλου με τρέιλερ. Αυτή η ταινία είναι καταπληκτική», είπε ο Olafsson. Η ταινία θα κυκλοφορήσει στις 4 Απριλίου του επόμενου έτους. Το δεύτερο τρέιλερ κυκλοφόρησε σήμερα. φαίνεται πολύ καλύτερα.