Νέα αναφορά με αποσπάσματα από ανώνυμους προγραμματιστές που συνεργάστηκαν Apple Arcade ισχυρίζεται ότι η συνδρομητική υπηρεσία τυχερών παιχνιδιών δεν έχει πραγματικό σκοπό, μόλις και μετά βίας επικοινωνεί με τα στούντιο και αντιμετωπίζει άσχημα τις ομάδες, αναγκάζοντάς τις να ξεπεράσουν τα κουμπιά και να περιμένουν μήνες για την πληρωμή. Ένας προγραμματιστής δήλωσε μάλιστα ότι η συνεργασία με το Apple Arcade ήταν σαν να βρίσκεσαι σε μια «καταχρηστική σχέση».
Το Apple Arcade κυκλοφόρησε το 2019 ως δωρεάν premium συνδρομητική υπηρεσία για αποκλειστικά παιχνίδια. Κάθε παιχνίδι στην υπηρεσία δεν περιέχει αγορές εντός παιχνιδιού ή ενοχλητικές ανοησίες για κινητά. Από τότε που κυκλοφόρησε το 2019, η βιβλιοθήκη του Apple Arcade έχει αυξηθεί σημαντικά, προσθέτοντας πάνω από 200 παιχνίδια στην υπηρεσία, συμπεριλαμβανομένων μερικών πολύ σπουδαίων στοιχείων όπως Ακόνι, ΦαντασίαΜονοπάτι του Όρεγκον, Πραγματικά κακό σκάκι, Και Τί είδους αυτοκίνητο; Ωστόσο, μια νέα έκθεση ισχυρίζεται ότι για πολλούς προγραμματιστές που κατασκευάζουν παιχνίδια για το Apple Arcade, η συνεργασία με την Apple ήταν μια απογοητευτική και απογοητευτική εμπειρία.
Σε έκθεση με ημερομηνία 30 Ιουλίου MobileGamer.bizΠολλοί προγραμματιστές μίλησαν στη δημοσίευση υπό τον όρο της ανωνυμίας. Μοιράστηκαν τα πολλά προβλήματα και τις ανησυχίες τους σχετικά με το Apple Arcade, την έλλειψη οράματος του τεχνολογικού γίγαντα και το πόσο άσχημα αντιμετωπίζει τα στούντιο παιχνιδιών.
Η Apple κάνει τους προγραμματιστές να περιμένουν χρήματα και σπάνια ανταποκρίνεται
Ένα μεγάλο πρόβλημα είναι ότι ορισμένοι προγραμματιστές πρέπει να περάσουν μήνες προσπαθώντας να πείσουν την Apple να τους πληρώσει. Ο τρόπος με τον οποίο λειτουργεί το Apple Arcade είναι ότι οι προγραμματιστές λαμβάνουν ένα μεγάλο χρηματικό ποσό εκ των προτέρων για να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι και στη συνέχεια λαμβάνουν δικαιώματα από την Apple καθώς περισσότεροι παίκτες κατεβάζουν και παίζουν τα παιχνίδια τους. Στις πρώτες ημέρες της υπηρεσίας, οι προγραμματιστές λένε ότι αυτές οι πληρωμές έγιναν γρήγορα, αλλά τώρα αυτές οι πληρωμές μπορεί να διαρκέσουν μήνες. Ένας προγραμματιστής είπε ότι έπρεπε να περιμένει έξι μήνες για να πληρωθεί και παραλίγο να σκοτώσει το στούντιο του.
«Μπορούμε να μείνουμε εβδομάδες χωρίς να έχουμε καθόλου πληροφορίες από την Apple και ο συνολικός χρόνος απόκρισής τους στα email είναι τρεις εβδομάδες, αν απαντήσουν καθόλου», είπε ο προγραμματιστής στο MobileGamer.biz. «Θα πρέπει να μπορούμε να κάνουμε ερωτήσεις για το προϊόν, τεχνικές και εμπορικές ερωτήσεις, αλλά συχνά η μισή ομάδα της Apple δεν εμφανίζεται και όταν εμφανίζονται, δεν έχουν ιδέα τι συμβαίνει και δεν μπορούν να απαντήσουν στις ερωτήσεις μας. είτε επειδή δεν ξέρουν.” πώς να τους απαντήσει, είτε επειδή δεν μπορεί να μοιραστεί αυτές τις πληροφορίες για λόγους απορρήτου.”
MobileGamer.biz Επικοινωνήσαμε με την Apple για σχόλια, αλλά δεν λάβαμε απάντηση.
Ένα άλλο ζήτημα είναι η διαθεσιμότητα και η προώθηση του παιχνιδιού στο Apple Arcade, με έναν προγραμματιστή να λέει στο δημοσίευμα ότι αισθάνεται ότι το παιχνίδι του “βρίσκεται στο νεκροτομείο τα τελευταία δύο χρόνια”.
«Ό,τι κι αν βάλουμε στο παιχνίδι, η Apple δεν θα μας εκπροσωπήσει σαν να μην υπάρχουμε», είπε ο προγραμματιστής. «Λοιπόν, ως προγραμματιστής νομίζετε, λοιπόν, μας έδωσαν αυτά τα χρήματα για αποκλειστικότητα… Δεν θέλω να τους δώσω πίσω χρήματα, αλλά θέλω οι άνθρωποι να παίξουν το παιχνίδι μου. Είναι σαν να είμαστε αόρατοι».
Το Apple Arcade είναι μια βαρετή εμπειρία και στερείται όρασης
Ο ίδιος προγραμματιστής περιέγραψε μια τρομερή διαδικασία QA και ενημέρωσης, λέγοντας ότι μια ενιαία ενημέρωση θα μπορούσε να απαιτήσει πολλές συναντήσεις με μήλο.
«Η αποστολή ενημερώσεων είναι τόσο δύσκολη που οι προγραμματιστές μας έχουν αρχίσει να προσπαθούν να την αποφύγουν», είπαν.
Ένα άτομο που μίλησε με MobileGamer.biz ισχυρίστηκε ότι μία από τις διαδικασίες ποιοτικού ελέγχου και τοπικής προσαρμογής περιελάμβανε την υποβολή 1.000 στιγμιότυπων οθόνης ταυτόχρονα για να δείξει ότι το παιχνίδι έτρεχε σωστά σε όλες τις συσκευές και σε όλες τις γλώσσες. “Η ομάδα μου είπε, “Δεν υπάρχει κανένας τρόπος στην κόλαση να το κάνουμε αυτό”. είπε μια πηγή στο δημοσίευμα.
Ένα άλλο κοινό παράπονο από τους προγραμματιστές ήταν η έλλειψη οράματος ή προγραμματισμού από την πλευρά της Apple, με κάποιους να υποδηλώνουν ότι η εταιρεία απλώς κυνηγούσε τους προγραμματιστές καθώς ήταν ένα “αναγκαίο κακό” καθώς τα παιχνίδια σε συσκευές Apple είναι τόσο δημοφιλή.
«Δεδομένης της θέσης τους ως μεγάλης εταιρείας τεχνολογίας, φαίνεται ότι αντιμετωπίζουν τους προγραμματιστές ως αναγκαίο κακό», εξήγησε ένας προγραμματιστής. «Και ότι θα κάνουμε το καλύτερο δυνατό για να τους ευχαριστήσουμε με μια μικρή αμοιβή, με την ελπίδα ότι θα μας δώσουν ένα άλλο έργο – και θα έχουν την ευκαιρία να μας εξαπατήσουν ξανά».
«Είναι σαν μια καταχρηστική σχέση όπου ο επιζών μένει σε αυτήν ελπίζοντας ότι ο άλλος σύντροφος θα αλλάξει και θα γίνει το άτομο που ξέρεις ότι θα μπορούσε να είναι».
.