Ακόμα κι αν έχετε παίξει προηγούμενα παιχνίδια της σειράς που δεν τράβηξαν την προσοχή σας, υπάρχει καλός λόγος να προτείνετε Ναι Χ μπορεί να είναι αυτός που θα σε νικήσει.
Αυτό είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι δράσης
Ας μπούμε στη δουλειά: Ys X: Σκανδιναβικές χώρες έχει το καλύτερο σύστημα μάχης από όλα Ναί παιχνίδι για σήμερα. Άλλα πρόσφατα Ναί Τα παιχνίδια είναι RPG με γρήγορο ρυθμό, με έμφαση στις έγκαιρες υπεκφυγές και την εναλλαγή μεταξύ μελών του κόμματος για να εκμεταλλευτούν τις αδυναμίες του εχθρού. ΣΕ Ναι Χτο κομματικό σύστημα μειώνεται στο ελάχιστο και τα αδύναμα σημεία του εχθρού δεν υπάρχουν πλέον. Οι πρωταγωνιστές Adol και Karya παλεύουν τώρα μαζί καθώς αλλάζετε γρήγορα μεταξύ τους, κατατροπώνοντας τους εχθρούς με γρήγορα χτυπήματα και δημιουργώντας τεράστιους συνδυασμούς. Ομοίως, το dodge mechanic ουσιαστικά συγχωνεύτηκε με τη λειτουργία block του Adol και της Karya, με τέλεια χρονικά διαστήματα, με αποτέλεσμα το σήμα κατατεθέν της σειράς “Flash Guard”.
Αυτές οι αλλαγές μεταμορφώνουν τις πολεμικές επιχειρήσεις Ναι Χ τόσο που η μυϊκή μου μνήμη είναι από το παρελθόν Ναί Τα παιχνίδια με απογοήτευσαν στην αρχή. Ωστόσο, μόλις το πρόλαβα, δεν μπορούσα να πιστέψω τις πολύχρωμες αναταραχές των γρήγορων χτυπημάτων με σπαθιά που έπαιζα στην οθόνη. Δεδομένου ότι ο Adol και η Karya έχουν ξεχωριστούς μετρητές SP που πηγαίνουν στις ειδικές τους επιθέσεις, η μάχη ήταν σαν ένας χορός όπου έψαχνα συνεχώς τις κατάλληλες στιγμές για να επισημάνω αυτούς τους δύο μέσα και έξω από τη μάχη για να διατηρήσω μια λειτουργικά ατελείωτη ροή ειδικών επιθέσεων. Εν τω μεταξύ, ενεργοποιώντας το Duo Mode, ο Adol και η Karya πολεμούν ως μονάδα, εξαπολύοντας ισχυρές επιθέσεις που χρησιμοποιούσα για να αντιμετωπίσω γενναιόδωρα τεράστιες ομάδες εχθρών και να χτυπήσω τα αφεντικά όταν έμεναν ανοιχτά.
Η λειτουργία Duo είναι ιδανική για Ναι ΧΟ μπλοκ, καθώς μια τέλεια χρονομέτρηση αναγκάζει τον Adol και τον Karyu να κλειδώσουν το ατσάλι στους αντιπάλους τους μέχρι να τους απωθήσουν και να εξαπολύσουν δυνατές αντεπιθέσεις. Μην κάνετε λάθος, αυτό είναι ακόμα ένα παιχνίδι με πολύ γρήγορο ρυθμό, όπως και οι προηγούμενες συμμετοχές στη σειρά. Ναι Χ δεν φοβάται να επιβραδύνει τη δράση κάθε τόσο για να σας επιτρέψει να επιτύχετε εκείνες τις στιγμές εξωφρενικής ταχύτητας για τις οποίες ήταν γνωστά τα προηγούμενα παιχνίδια. Ουσιαστικά, η Falcom δημιούργησε ένα σύστημα μάχης που ενσαρκώνει την αίσθηση ενός καλοσχεδιασμένου συστήματος. Sonic the Hedgehog επίπεδο.
Θα μπορούσα να συνεχίσω, αλλά προς το παρόν μπορείτε απλώς να παρακολουθήσετε τα σύνθετα βίντεο που έχετε κατεβάσει από την ιαπωνική κυκλοφορία Ναι Χ και δείτε μόνοι σας πόσο δροσερό φαίνεται σε κίνηση. Είναι απλά καλό, φίλε.
Το καστ είναι χαριτωμένο
Ναί Τα παιχνίδια δεν είναι συνήθως γνωστά για τις συναρπαστικές ιστορίες τους. Ωστόσο, αυτή η σειρά διαπρέπει στο να δημιουργεί μια ζεστή ατμόσφαιρα όπου σχεδόν κάθε NPC έχει ένα όνομα και τις δικές του προσωπικές ιστορίες που αναπτύσσονται στο φόντο της κύριας πλοκής. Ναι Χ πετυχαίνει ιδιαίτερα σε αυτό το θέμα, με ένα συναισθηματικό πλήρωμα να υποστηρίζει τον Adol και την Karya καθώς πλέουν στις θάλασσες με το σκάφος τους. Ωστόσο, παραδόξως για τη σειρά, αυτή τη φορά την παράσταση κλέβουν οι βασικοί χαρακτήρες.
Ναι Χ είναι μια ιστορία ενηλικίωσης στην οποία οι έφηβοι Adol και Karya είναι κυριολεκτικά δεμένοι μεταξύ τους από μια κλωστή μοίρας (κυριολεκτικά τυλίγεται γύρω από τους καρπούς τους σαν χειροπέδες) καθώς ενώνουν τις δυνάμεις τους για να καταλάβουν γιατί είναι τόσο δεμένοι και να σώσουν τους χωρικούς. πόλη του Καρνάκ. Αν και ο Adol είναι συνήθως ένας σιωπηλός πρωταγωνιστής, είναι εκπληκτικά εκφραστικός Ναι Χ. Είναι ένας ανόητος ανόητος με σκανταλιάρικες τάσεις, αλλά η απεριόριστη δίψα του για περιπέτεια και η τάση του να βιάζεται ασταμάτητα στον κίνδυνο τον καθιστά εύκολο να ξεχωρίσει όταν τα πράγματα γίνονται δύσκολα. Εν τω μεταξύ, αν και η Karya φαίνεται να είναι μια στερεότυπη σύγκρουση στην αρχή, η υπολογιστική της συμπεριφορά με κέρδισε καθώς μεγάλωσε στον ηγέτη που χρειαζόταν ο λαός του Καρνάκ. Ωστόσο, μην κάνετε λάθος. Ο Karya είναι εξίσου σκληρός μαχητής με τον Adol και είναι ωραίο να βλέπεις πόσο καλά λειτουργούν ως ομάδα.
Ήδη στο δεύτερο κεφάλαιο του παιχνιδιού, ο Adol και η Karya δημιουργούν μια πραγματική, ειλικρινή σχέση μεταξύ τους, λέγοντας τις ιστορίες της ζωής τους και υποστηρίζοντας ο ένας τον άλλον στις αντιξοότητες. Κάθε φορά που νικούν ένα μεγάλο αφεντικό μαζί, πανηγυρίζουν με μια γροθιά ή ένα ψηλό πεντάρι, με τον ίδιο τρόπο που μπορείτε να πανηγυρίσετε μετά την ολοκλήρωση μιας δύσκολης πρόκλησης με έναν φίλο σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Έχουν διαφωνίες και μπαίνουν σε άσχημες διαφωνίες, αλλά αν μη τι άλλο, αυτές οι στιγμές δείχνουν ακόμη πόσο γνήσια αισθάνεται η σύνδεσή τους μεταξύ τους. Ναι Χ αισθάνεται εκπληκτικά προσωπική και είναι ένας από τους καλύτερους τρόπους για να γνωρίσετε τον πρωταγωνιστή της σειράς Adol. Είναι μια ιστορία χαμηλού πονταρίσματος σύμφωνα με τα πρότυπα RPG, αλλά τα βασικά θέματα της συνειδητοποίησης των δυνατοτήτων σας και της εύρεσης νοήματος στη ζωή μου είχαν απήχηση λόγω του πόσο καλά γράφτηκαν οι χαρακτήρες.