Την περασμένη εβδομάδα Space Marine 2Η ενημέρωση 4.0 έφτασε και πολλοί παίκτες ήταν δυσαρεστημένοι με αυτό. Ενώ το δωρεάν patch πρόσθεσε μια νέα αποστολή, έκανε επίσης το co-op shooter τρίτου προσώπου πολύ πιο δύσκολο με κάποιους ενοχλητικούς τρόπους. Τώρα ο προγραμματιστής Saber επαναφέρει ορισμένες από αυτές τις αλλαγές και υπόσχεται να προσθέσει και δημόσιους διακομιστές δοκιμής.
Στις 17 Οκτωβρίου, η Sabre Interactive κυκλοφόρησε το patch 4.0 για Space Marine 2. Η δωρεάν ενημέρωση προσθέτει υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας, μια νέα αποστολή συνεργασίας και αλλαγές στους ρυθμούς αναπαραγωγής του εχθρού, την πανοπλία και τη διαχείριση πυρομαχικών. Περιλάμβανε επίσης έναν τροποποιητή που ανάγκαζε τους παίκτες να μένουν μαζί για να επιβιώσουν. Τα σχόλια των θαυμαστών ήταν εξαιρετικά αρνητικά.Ωστόσο, πολλοί παίκτες παραπονέθηκαν ότι το παιχνίδι ήταν πολύ απογοητευτικό και δύσκολο σε διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας και ότι το power fantasy Space Marine 2 καταστράφηκε. Η Sabre Interactive συμφώνησε και στις 18 Οκτωβρίου υποσχέθηκε ότι μια άλλη ενημέρωση θα κυκλοφορούσε σύντομα για την αντιμετώπιση των καταγγελιών. Και τώρα αυτή η ενημέρωση είναι διαθέσιμη.
23 Οκτωβρίου, Space Marine 2 σκηνοθέτης Ντμίτρι Γκριγκορένκο δημοσίευσε σημειώσεις για την ενημέρωση 4.1 στα επίσημα φόρουμ παιχνιδιών. μαζί με μια σειρά από πολύ λεπτομερείς εξηγήσεις για τις αμφιλεγόμενες αλλαγές που έγιναν προηγουμένως.
Για παράδειγμα, ο Grigorenko λέει ότι η ιδέα πίσω από την αύξηση του αριθμού των θανατηφόρων εχθρών των Extremis ήταν να γίνει το παιχνίδι πιο προκλητικό χωρίς απλώς να αυξηθεί η υγεία των εχθρών. Το σχέδιο ήταν να γίνει το δεύτερο πιο δύσκολο επίπεδο δυσκολίας του παιχνιδιού, το Ruthless, πιο προκλητικό. Ωστόσο, αυτή η αλλαγή έκανε όλα τα επίπεδα πιο δύσκολα και επίσης έκανε τον Ruthless απίστευτα ενοχλητικό. Επομένως, η Sabre επαναφέρει τις αλλαγές σε όλες τις δυσκολίες κάτω από το Ruthless, ενώ προσαρμόζει τον ρυθμό αναπαραγωγής σε αυτήν τη δυσκολία να είναι κάπου μεταξύ 4,0 και έως και 4,0.
Space Marine 2 νέο έμπλαστρο επιτέλους buffs bolt τουφέκια
Αλλά η έκδοση 4.1 δεν είναι απλώς μια επαναφορά ορισμένων ενοχλητικών τροποποιήσεων που έγιναν στην τελευταία ενημέρωση κώδικα. Αυτή η νέα ενημέρωση βελτιώνει τελικά όλα τα πιστόλια μπουλονιών. Space Marine 2. Αυτό έχει ζητηθεί από πολλούς παίκτες από τότε που κυκλοφόρησε το παιχνίδι τον Σεπτέμβριο, καθώς αυτό το όπλο είναι εμβληματικό Warhammer 40 χιλαλλά ένιωθαν αδύναμοι στο σκοπευτικό επιστημονικής φαντασίας. Εδώ είναι οι λάτρεις των όπλων:
- Automatic Bolt Rifle -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 20%.
- Bolt Rifle -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 10%.
- Heavy Bolt Rifle -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 15%.
- Τοφέκι Bolt “Stalker” -> η ζημιά αυξήθηκε κατά 10%.
- Marksman Bolt Carbine -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 10%.
- Instigator Bolt Carbine -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 10%.
- Bolt Sniper Rifle -> η ζημιά αυξήθηκε κατά 12,5%.
- Bolt Carbine -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 15%.
- Occulus Bolt Carbine -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 15%.
- Heavy Bolter -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 5%.
Μια άλλη πολύ απογοητευτική προσθήκη στην έκδοση 4.0 ήταν ο μηχανικός “Tight Formation” που προστέθηκε στη νέα ρύθμιση εξαιρετικά σκληρής δυσκολίας του παιχνιδιού. Αυτό ανάγκασε τους παίκτες να μένουν συνεχώς μαζί για να επαναφέρουν την πανοπλία, αλλά κατέληξε να κάνει ορισμένες κατηγορίες ιδιαίτερα δύσκολο να παίξουν και δεν άρεσε στον κόσμο. Στην έκδοση 4.1 αυτός ο μηχανικός καταργήθηκε. Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού λέει ότι το στούντιο δοκιμάζει τροποποιητές παιχνιδιού και ενώ ακόμη σχεδιάζει να προσθέσει τροποποιητές στο Space Marine 2θα περιμένει μέχρι «Είναι έτοιμοι».
Αξίζει να διαβάσετε τις πλήρεις σημειώσεις του patch, καθώς ο Grigorenko είναι πολύ ανοιχτός σχετικά με τις αλλαγές που έγιναν στην έκδοση 4.0 και γιατί συνέβησαν. Εξήγησε επίσης ότι αφού είδε όλα τα σχόλια και την απογοήτευση μετά την έκδοση 4.0, το βασικό του συμπέρασμα ήταν ότι ξέχασε: «Μόλις βγει το παιχνίδι, δεν είναι πια το παιχνίδι των προγραμματιστών. Είναι πρωτίστως δικό σου». Για να μην συμβεί ξανά κάτι τέτοιο, ο Grigorenko ανακοίνωσε ότι οι δημόσιοι διακομιστές δοκιμών θα είναι διαθέσιμοι το 2025 και θα επιτρέπουν στους παίκτες να δοκιμάσουν “σημαντικές ενημερώσεις υπολοίπου” πριν από την πλήρη κυκλοφορία τους.
.