Warhammer 40K: Space Marine 2πρόσφατη ενημέρωση 4.0 Δεν άρεσε στους παίκτες. Το νέο patch προσθέτει μια επιλογή δυσκολίας που ορισμένοι παίκτες θεωρούν ότι είναι πολύ απογοητευτική, ενώ άλλα μέρη του παιχνιδιού έχουν τροποποιηθεί για να κάνουν τις αποστολές co-op πιο δύσκολες, οδηγώντας σε αντιδράσεις από την κοινότητα. Τώρα οι προγραμματιστές υπόσχονται περισσότερες αλλαγές καθώς οι παίκτες παραπονιούνται ότι το παιχνίδι δεν είναι τόσο διασκεδαστικό όσο παλιά.
Space Marine 2 κυκλοφόρησε τον περασμένο μήνα διθυραμβικές κριτικές από κριτικούς και παίκτες. Το sci-fi shooter τρίτου προσώπου έγινε γρήγορα ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια του 2024 και πρόκειται να αναπτυχθεί μόλις ο προγραμματιστής Saber Interactive υποσχέθηκε μελλοντικές ενημερώσεις που θα προσθέσουν νέες δυνατότητες, επιλογές καλλυντικών, λειτουργίες, αποστολές, όπλα και πολλά άλλα . Ωστόσο, οι παίκτες ανησυχούν για το μέλλον Space Marine 2 καθώς το τελευταίο του έμπλαστρο έχει νευρώσει όπλα και co-op αντικείμενα, κάνοντας τις αποστολές πιο δύσκολες από ποτέ.
17 Οκτωβρίου, Space Marine 2Το Patch 4.0 έφτασε σε όλες τις πλατφόρμες. Πρόσθεσε μια νέα αποστολή co-op όπου πρέπει να σκοτώσεις ένα νέο μεγάλο εξωγήινο τέρας, αλλά έκανε και αλλαγές που δεν άρεσαν στους παίκτες. Αυτά περιλαμβάνουν τον περιορισμό της συχνότητας συλλογής πυρομαχικών από τα κιβώτια, τη δυσκολότερη αντιμετώπιση των επιθέσεων του εχθρού με ορισμένα όπλα σώμα με σώμα, τη σημαντική νευροποίηση των ισχυρών όπλων που χρησιμοποιούνται κατά των αφεντικών στις επιχειρήσεις και τη μείωση της αποτελεσματικότητας της πανοπλίας σε δυσκολία Ruthless.
Προηγουμένως, το “Ruthless” ήταν το υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας στο παιχνίδι. Ωστόσο, η έκδοση 4.0 προσθέτει ένα νέο επίπεδο δυσκολίας, το “Lethal”, το οποίο προορίζεται να είναι η πιο δύσκολη επιλογή. Αλλά ορισμένοι παίκτες πιστεύουν ότι μπορεί να είναι πολύ δύσκολο. Ένας λόγος είναι ένα νέο χαρακτηριστικό που βρίσκεται σε αυτήν την επιλογή δυσκολίας που απαιτεί από εσάς να μείνετε κοντά στους συνεργάτες σας για να επαναφέρετε την πανοπλία. Αυτό είναι αρκετά δύσκολο για μια καλά συντονισμένη ομάδα, αλλά σχεδόν αδύνατο για περιστασιακούς παίκτες. Επίσης, αναγκάζει όλες τις τάξεις να μένουν μαζί και καθιστά πιο δύσκολο να είσαι ελεύθερος σκοπευτής ή τανκ.
Οι παίκτες και οι προγραμματιστές αντιδρούν στην ενημέρωση 4.0
Η κοινότητα δεν είναι ευχαριστημένη με αυτές τις αλλαγές. Στο Reddit, οι παίκτες αναρτήθηκαν για το πώς αυτές οι αλλαγές καθιστούν πλέον τη λειτουργία Operations μη αναπαραγωγή, ακόμη και σε χαμηλότερες δυσκολίες. Άλλοι εξήγησαν ότι δεν ήταν αντίθετοι με το να προσθέσει μεγαλύτερη δυσκολία το Sabre Interactive, αλλά το να κάνει το υπόλοιπο παιχνίδι πιο απογοητευτικό ήταν ένα βήμα προς τα πίσω για τον co-op shooter.
Πολλοί σημείωσαν ότι αυτές οι αλλαγές τους θυμίζουν Helldivers 2 και τα περιβόητα νεύρα του Αυτό αναστάτωσε τους παίκτες και προκάλεσε οργή από την κοινότητα.
Στο Steam, εμφανίστηκαν περισσότερες από 900 νέες αρνητικές κριτικές Space Marine 2. Δεν αρκεί να αλλάξει η συνολική βαθμολογία του παιχνιδιού, αλλά φαίνεται να δείχνει ότι οι παίκτες μπορεί να αρχίσουν να βομβαρδίζουν το παιχνίδι με κριτικές.
Ευτυχώς, οι προγραμματιστές έχουν ήδη απαντήσει στην αντίδραση και αρνητική ανατροφοδότηση. Στις 18 Οκτωβρίου, η Sabre Interactive και ο εκδότης Focus δημοσίευσαν ένα μήνυμα στο Twitter επιβεβαιώνοντας ότι γνώριζαν όλες τις αντιδράσεις και σχεδίαζαν να κυκλοφορήσουν ένα άλλο έμπλαστρο με νέες αλλαγές ισορροπίας «την επόμενη εβδομάδα».
Διαβάσαμε προσεκτικά τα σχόλιά σας σχετικά με την πιο πρόσφατη ενημέρωση κώδικα για Space Marine 2 και εργαζόμαστε ενεργά για περισσότερα, συμπεριλαμβανομένων των διορθώσεων υπολοίπου. Θα κυκλοφορήσει την επόμενη εβδομάδα. Ευχαριστώ και πάλι για την υποστήριξή σας.
Προς το παρόν, αυτό φαίνεται να έχει δροσίσει την κοινότητα καθώς οι παίκτες περιμένουν να δουν τι θα αλλάξει η επόμενη ενημέρωση Sabre. Space Marine 2.
Και για να είμαστε δίκαιοι, οι σημειώσεις για αυτήν τη νέα ενημέρωση υποδεικνύουν ότι οι προγραμματιστές βρήκαν ότι οι λειτουργίες ήταν “πολύ εύκολες” και αυτές οι αλλαγές είχαν σκοπό να το διορθώσουν. Αλλά συμπεριέλαβαν επίσης ένα μήνυμα που έλεγε ότι δεν θα ξέρουν πόσο πιο δύσκολο έχουν κάνει το παιχνίδι co-op μέχρι να γίνει ζωντανή η ενημέρωση και στα χέρια των παικτών, προσθέτοντας: «Θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε αυτές τις αλλαγές και να συνεχίσουμε να προσαρμόζουμε το υπόλοιπο του τρόπου λειτουργίας. Αυτή δεν είναι η τελευταία αλλαγή». Λοιπόν, είχαν δίκιο για το τελευταίο μέρος.
.