Πρώτο έμπλαστρο για Dragon Ball: Sparkling Zero βγήκε και κατέστρεψε τους παίκτες της Yajirobe ακόμα πιο ανελέητο από τη σπατάλη της Yamcha από τον Saibaman. Δεν υπάρχει γυρισμός από αυτό το νεύρο, μπαμπά. Αλλά τουλάχιστον το παιχνίδι τρέχει καλύτερα τώρα χάρη σε ορισμένες βελτιώσεις στο μενού και άλλες διορθώσεις σφαλμάτων, ακόμα κι αν το κατεστραμμένο ζήτημα αποθήκευσης εξακολουθεί να μαστίζει μια μικρή ομάδα παικτών.
Όπως ανακοινώθηκε την περασμένη εβδομάδα, πρώτη ενημέρωση διεύθυνσης Ένα σφάλμα συστήματος ελέγχου σε διαδικτυακούς αγώνες αλλάζει τη δυσκολία ορισμένων αντιστοιχιών επεισοδίων σε συγκεκριμένες ρυθμίσεις δυσκολίας και βελτιώνει τη συνολική “λειτουργική” σταθερότητα, πράγμα που σημαίνει ότι τα πολύπλοκα αλλά αργά μενού παιχνιδιών θα πρέπει να εκτελούνται πιο ομαλά. Οι αλλαγές τέθηκαν σε ισχύ στις 24 Οκτωβρίου.
Παραγγείλετε Dragon Ball: Spark! ΜΗΔΕΝ: Αμαζόνα | Καλύτερη αγορά | Μέτριο σύνολο
Το έμπλαστρο νευρίασε επίσης τον Yajirobe, ο οποίος είχε γίνει κυρίαρχη δύναμη στους διαδικτυακούς αγώνες χάρη στην ικανότητά του να θεραπεύει γρήγορα τα Senzu Beans. Όχι μόνο αυτό αύξησε τον αριθμό των δεξιοτήτων που απαιτούνται για αυτήν την ικανότητα από πέντε σε έξι, αλλά ο Yajirobe ξεκινούσε επίσης κάθε αγώνα με μηδέν φασόλια αντί για δύο. Επιπλέον, έχασε τη μισή μπάρα υγείας του. Διάλεξε ένα μπουμπούκι.
Η σημερινή ενημέρωση κώδικα συνοδεύτηκε επίσης με μια προεπισκόπηση του τι εργάζεται η ομάδα ανάπτυξης στη συνέχεια, και περιλαμβάνει ορισμένα ιδιαίτερα πρόστυχα ζητήματα που σχετίζονται με την επαναφορά χαρακτήρων και τη διαγραφή δεδομένων. «Επιπλέον, γνωρίζουμε και διερευνούμε ορισμένα ζητήματα που απομένουν: επαναφορά της κατάταξης χαρακτήρων στο 0, σφάλματα σύνδεσης και ζητήματα συμμόρφωσης στο διαδίκτυο. [and] αποθήκευση δεδομένων κατεστραμμένα” Dragon Ball έλεγχος ανέβασε στο Twitter. Ζητάμε συγγνώμη από όλους τους παίκτες που επηρεάστηκαν και σας ευχαριστούμε για την υπομονή σας.
Το κατεστραμμένο ζήτημα αποθήκευσης δεδομένων είναι ένα περίεργο πρόβλημα και ακόμα δεν έχουμε σαφήνεια ως προς το τι το προκαλεί ή γιατί, αλλά το subreddit και το Discord είναι γεμάτα με ατυχείς ψυχές που έχουν δει Δεκάδες ώρες παιχνιδιού σε PS5 και Xbox Series X/S διαγράφηκανκαι μερικές φορές ακόμη και ολοκληρωμένες διαδρομές ενός μαχητή αρένα θα σκουπίζονται. Κανείς δεν ξέρει τι το προκαλεί μυστηριώδες λάθοςαν και ορισμένοι πιστεύουν ότι αυτό μπορεί να οφείλεται στην απεγκατάσταση και επανεγκατάσταση του παιχνιδιού ή στην αποσύνδεση του παιχνιδιού σε ασυνήθιστες στιγμές. Η μόνη πραγματική άμυνα ενάντια σε αυτό είναι η χρήση χειροκίνητης αποθήκευσης cloud. Οι παίκτες υπολογιστών φαίνεται να είναι άτρωτοι.
Ακόμα κι αν η Bandai Namco είναι σε θέση να ανακαλύψει το πρόβλημα και να το διορθώσει, είναι απίθανο κάποιος που επηρεάζεται να πάρει πίσω τα παλιά δεδομένα αποθήκευσης, πόσο μάλλον όλα τα ξεκλειδώματα των χαρακτήρων τους και την πρόοδο του παιχνιδιού. Αλλά τουλάχιστον κανείς άλλος δεν θα έχει παρόμοια μοίρα.