Κάθε τόσο βλέπεις κάτι που σου θυμίζει ότι ο χρόνος περνάει τόσο γρήγορα που είναι σχεδόν ανεπαίσθητο. Χθες, 25 Αυγούστου, ήταν Batman: Arkham Asylum15η επέτειος. Αυτό είναι σωστό. Αυτό που είναι αναμφισβήτητα το πιο δημοφιλές παιχνίδι που έγινε ποτέ με πρωταγωνιστή τον Μπρους Γουέιν είναι αρκετά παλιό ώστε να δικαιολογεί την άδεια μαθητή. Arkham η σειρά έχει δει καλύτερες μέρες ως η τελευταία δόση στο σύμπαν της DC από το Rocksteady, Suicide Squad: Kill the Justice Leagueδιχάζει σωστά. Αλλά κοιτάζοντας πίσω εκεί που ξεκίνησαν όλα Άσυλο Arkham ήταν πραγματικά μια υπέροχη εμπειρία που έθεσε έναν νέο πήχη για αυτό που περιμένουμε από ένα παιχνίδι υπερήρωων. Αν δεν το έχετε παίξει ποτέ, το αρχικό παιχνίδι και οι συνέχειές του πωλούνται ως πακέτο και στα δύο Xbox Και PlayStation για λιγότερο από $10.
Άσυλο Arkham Η ταινία ξεκινά με μια βροχερή εναρκτήρια σκηνή σε μια βροχερή νύχτα στην πόλη Γκόθαμ, και η ατμόσφαιρα δεν εγκαταλείπει. Το Caped Crusader παραδίδει τον εχθρό του, τον Joker, στο τιμητικό κατεστημένο. Όταν αυτός και οι φρουροί φέρνουν τον κλόουν, ο Μπάτμαν βλέπει αρκετούς ανθρώπους που έχει απομακρύνει όλα αυτά τα χρόνια, όπως τον Killer Croc, και δεν είναι ευχαριστημένοι με τον ήρωα. Γρήγορα γίνεται σαφές ότι ολόκληρο το πάνθεον Ορντινάντσα αξιωματικού Εδώ φυλάσσονται οι κακοί. Όπως ήταν αναμενόμενο, ο Τζόκερ στήνει μια παγίδα και αναλαμβάνει την εγκατάσταση, και γρήγορα καταλαβαίνεις ότι ο Μπρους, εκτός από το ότι θα πρέπει να αντιμετωπίσει πολλούς πολύχρωμους χαρακτήρες στη γκαλερί των απατεώνων του, θα πρέπει επίσης να αντιμετωπίσει αρκετούς από τους δαίμονές του στο Arkham πριν μπορέσει να επιστρέψει. σπίτι του Άλφρεντ.
Τα υπόλοιπα Arkham Τα παιχνίδια ήταν καλά από μόνα τους, αλλά κανένα από αυτά δεν αιχμαλώτισε την αίσθηση της γοητείας και του φόβου που νιώθεις στο Ασυλο. Αυτό έγινε πριν η σειρά πάρει μια στροφή προς έναν ανοιχτό κόσμο, οπότε η δομή της Metroidvania αισθάνεται πιο εστιασμένη, με τον Bruce να αποκτά νέα εργαλεία που του επιτρέπουν να εξερευνήσει νέες περιοχές του καταφυγίου και να αντιμετωπίσει νέους εχθρούς. Υπήρχε μια πραγματική αίσθηση ανακάλυψης και προόδου Ασυλο που είναι αυτό που χάνετε στη μεγαλύτερη κλίμακα των μεταγενέστερων παιχνιδιών. Ένα από τα πιο αξιομνημόνευτα εργαλεία του είναι το εκρηκτικό τζελ, το οποίο χρησιμοποιεί για να ανατινάξει αδύναμους τοίχους και να αποκτήσει πρόσβαση σε νέες περιοχές, και το οποίο, παρά τη ζοφερή του σοβαρότητα που εξέφρασε ο Kevin Conroy, ψεκάζει σε σχήμα νυχτερίδας, αφήνοντας να εννοηθεί ότι υπάρχει λίγη παιχνιδιάρικη ιδιορρυθμία κρυμμένη κάτω από την κουκούλα. Το να πετάς γύρω από το Γκόθαμ είναι ένας τρόπος για να νιώσεις σαν τον Μπάτμαν, αλλά η ανάγκη να αξιοποιήσεις στο έπακρο μια κατάσταση χρησιμοποιώντας εργαλεία και τεχνολογία είναι η ουσία του ποιος είναι ο Μπρους Γουέιν.
Αλλά η ζώνη εργαλείων είναι μόνο μέρος του να είσαι Batman. Ο καλύτερος ντετέκτιβ του κόσμου μπορεί επίσης να διερευνήσει σκηνές εγκλήματος χρησιμοποιώντας τον μηχανικό Detective Vision. Τα εργαλεία που σας έδωσε η Rocksteady για να εντοπίσετε ενδείξεις και να αναδημιουργήσετε οπτικοποιήσεις εγκλήματος αποτύπωσαν αυτό το μέρος του χαρακτήρα του Batman καλύτερα από πιθανώς οποιαδήποτε άλλη προσαρμογή βιντεοπαιχνιδιών της εποχής. Αυτό αγαπούν τα παιχνίδια Cyberpunk 2077 εξακολουθούν να μιμούνται μέχρι σήμερα, και ήταν ένα ωραίο παράδειγμα στοχαστικής δημιουργίας χαρακτήρων και προσοχής στις περιβαλλοντικές λεπτομέρειες μεταξύ του ταξιδιού σε ένα άσυλο και του ξυλοδαρμού των κακών.
Και ο Θεός, Arkham Τα παιχνίδια έχουν ένα τόσο γρήγορο, ρευστό σύστημα μάχης που σε κάνει να νιώθεις ακροβατικός και δυνατός, μια υπολογίσιμη δύναμη. Η μάχη σώμα με σώμα είναι τόσο ολισθηρή που οι άνθρωποι αστειεύονται ότι είναι ένα παιχνίδι ρυθμού, επιτρέποντάς σας να πηδάτε ανάμεσα σε κακοποιούς με τέτοια ρευστότητα που ο Μπρους χόρευε ουσιαστικά στο πεδίο της μάχης. Αλλά δεν θα ήταν ο Μπάτμαν αν εμφανιζόταν απλώς κουνώντας τις γροθιές του κατά κανόνα. Άσυλο ArkhamΟι stealth μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι αρκετά επιεικείς, αλλά σας επιτρέπουν να ξεπεράσετε ανυποψίαστους κακούς και να τους διαλέξετε έναν προς έναν. Suicide Squad: Kill the Justice League ακόμη και υπάρχει ένα ολόκληρο επίπεδο που είναι φόρος τιμής στο τρομακτικό συναίσθημα που πρέπει να ένιωσαν οι κακοί γνωρίζοντας ότι ο Batman περίμενε να τους επιτεθεί σαν θήραμα.
Και μετά υπάρχουν οι μάχες των αφεντικών, καθεμία από τις οποίες επικεντρώνεται σε έναν εμβληματικό κακό του Μπάτμαν με μια σειρά που δεν μοιάζει με οτιδήποτε άλλο έχετε παίξει στο παιχνίδι. Τα παραισθησιογόνα του Σκιάχτρου σας βάζουν σε έναν εφιάλτη από τον οποίο μόνο μια ζώνη χρησιμότητας μπορεί να σας ξυπνήσει. Ο Poison Ivy χρησιμοποιεί τους αιχμηρούς φυτικούς φίλους του για να παρασύρει τον Batman στα μπερδεμένα κλήματα του. Ο αγώνας του Τζόκερ χλευάζεται διαβόητα επειδή είναι ανόητος και απογοητευτικός, αλλά γενικά τα boss fights είναι μερικά από τα πιο αξιομνημόνευτα και ανταποδοτικά μέρη του ταξιδιού σας Άσυλο Arkham.
Μελλοντικός Arkham Η σειρά φαίνεται αβέβαιη αυτές τις μέρες, καθώς Ομάδα αυτοκτονίας δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες της Warner Bros. Θα επιστρέψει η Rocksteady στα βασικά με το επόμενο παιχνίδι τους; Το ελπίζω, αλλά επίσης δεν θα τρελαθώ αν το στούντιο κάνει κάτι νέο. Άσυλο Arkham εξακολουθεί να ξεχωρίζει ως ένα από τα πιο καλοφτιαγμένα παιχνίδια υπερήρωων της εποχής, και στην επιδίωξη ενός ανοιχτού κόσμου, νιώθουμε ότι έχουμε χάσει κάποιους από τους έξυπνους περιορισμούς που είχε ο Batman σε εκείνη την πρώτη έξοδο. Θα ήθελα πολύ να δω αυτή την ομάδα να έχει την ευκαιρία να δουλέψει ξανά μέσα σε αυτούς τους περιορισμούς, ακόμα κι αν δεν πρόκειται για επιστροφή στο Caped Crusader.