εγώ διάσημος αμυντικός Mass Effect 3κατάληξη. Νομίζω ότι η τελική της επιλογή είναι μια ισχυρή υπενθύμιση ότι ο πόλεμος δεν κερδίζεται χωρίς θυσίες, και μου αρέσει που η αρχική, ακατέργαστη έκδοση δεν προσπάθησε να σε πείσει ότι πήρες τη σωστή απόφαση. Ωστόσο, μια κριτική που επιμένει πάντα σχετικά με το αμφιλεγόμενο τέλος από το 2012 είναι ότι ξοδεύετε ολόκληρη την τριλογία σχηματίζοντας συμμαχίες μόνο για να αισθάνεστε ότι οι λεπτομέρειες αυτού που έχετε κάνει δεν έχουν σημασία πότε παίζεται η τελική επίθεση. Τώρα, 12 χρόνια αργότερα, φαίνεται ότι η BioWare κατάφερε να πραγματοποιήσει μια αντεπίθεση πλήρους κλίμακας με τρόπο που να φαίνεται πιο προσαρμοσμένο στο παιχνίδι σας. Dragon Age: Guardian of the Veil. Για μένα, η τελική σειρά των αποστολών είναι ίσως το αποκορύφωμα του παιχνιδιού και μοιάζει σαν ένα σίγουρο δεύτερο προσχέδιο μερικών από τις μεγαλύτερες επιτυχίες της BioWare.
ΣΕ Mass Effect 3ξοδεύετε ολόκληρο το παιχνίδι συσσωρεύοντας στρατιωτικούς πόρους. Αυτή η άμορφη συστάδα ανθρώπων, πόρων και γνώσης συνδυάζεται σε έναν μεγάλο αριθμό που ανοίγει διαφορετικές καταλήξεις εάν ξεπεραστούν ορισμένα κατώφλια. Όλα αυτά είναι καλά, αλλά όταν ήρθε να περιγράψετε πραγματικά τις ιδιαιτερότητες των συμμαχιών που έχετε κάνει και τους πόρους που έχετε συγκεντρώσει, Mass Effect 3Η τελική επίθεση παίζει βασικά με τον ίδιο τρόπο, ανεξάρτητα από το πώς παίξατε το παιχνίδι. Αυτό μετριάστηκε εν μέρει στο αλλαγμένο τέλος της εκτεταμένης έκδοσης, το οποίο έκανε μεγαλύτερη διάκριση μεταξύ μιας επίθεσης που δεν πήγαινε καλά ή σχετικά καλά, ανάλογα με τα στρατιωτικά σας στοιχεία. Όμως, σε γενικές γραμμές, Mass Effect 3Το Last Stand στο Λονδίνο δείχνει τους ίδιους ανθρώπους να κάνουν τα ίδια σκατά. Υπάρχουν σκηνές μη περιγραφικών εξωγήινων στρατιωτών που πολεμούν τις δυνάμεις του Reaper που εισβάλλουν, αλλά οι ίδιοι άνθρωποι εμφανίζονται και συναντούν την ίδια μοίρα ό,τι κι αν έχετε κάνει. Εξακολουθώ να βρίσκω αυτές τις σκηνές αποτελεσματικές στο κενό, αλλά όταν οι άνθρωποι άρχισαν να συγκρίνουν τις καταλήξεις τους με αυτές που είχαν δει στο YouTube και τις βρήκαν πολύ παρόμοιες για τα γούστα τους, αυτή η κριτική έγινε αναπόφευκτη.
Τι κάνει Dragon Age: Guardian of the VeilΤο αποκορύφωμα μιας καλύτερης επανάληψης αυτών των ιδεών είναι ότι έχει περισσότερα διασυνδεδεμένα, κινούμενα μέρη που αντικατοπτρίζουν το ταξίδι ενός ατόμου. Πριν ξεκινήσετε το τελευταίο τμήμα, Φύλακας του Πέπλου σας προειδοποιεί ότι εάν οι σύντροφοί σας δεν είναι προετοιμασμένοι και δεν έχετε ενισχύσει τις συμμαχίες σας με τις έξι παρατάξεις του βόρειου Θήδα, οι επόμενες ώρες μπορεί να μην πάνε καλά. Φύλακας του Πέπλουη τελευταία αποστολή θα συγκριθεί φυσικά με Mass Effect 2Αυτή είναι μια αποστολή αυτοκτονίας, καθώς απαιτεί επίσης να αναθέσετε τον κατάλληλο συμπαίκτη για να ολοκληρώσει την εργασία και εάν επιλέξετε κάποιον που δεν είναι κατάλληλος για τη δουλειά ή δεν έχει εκπληρώσει την αποστολή πίστης του, μπορεί να έχει θανατηφόρες συνέπειες. Αλλά λαμβάνοντας υπόψη αυτό Φύλακας του ΠέπλουΑπό την επίθεση στην πόλη του Μινράθου λείπουν τα ίδια στοιχεία ομαδικού παιχνιδιού, πολύ λιγότερο μια ακριβής σύγκριση Mass Effect 3καταιγίδα του Λονδίνου.
Φύλακας του Πέπλουτο τελευταίο σκέλος του ταξιδιού φαίνεται να αναγνωρίζει ότι οι θαυμαστές του BioWare περιμένουν μια αναβίωση Mass Effect 2αποστολή αυτοκτονίας. Η πρώτη του πράξη έχει δύο αποφάσεις στις οποίες επιλέγετε ανάμεσα σε δύο ζεύγη συντρόφων για να ολοκληρώσετε διαφορετικές εργασίες, μόνο για το άτομο που θα επιλέξετε: θυσιάσει τον εαυτό του για το κοινό καλό αλλιώς θα αιχμαλωτιστείς από τον εχθρό. Όχι από το πρωτότυπο Mass EffectΤο Virmire του BioWare ανάγκασε τον παίκτη να επιλέξει ενεργά ανάμεσα σε δύο μέλη του κόμματος (όχι, σκοτώνοντας ένα από τα δίδυμα αδέρφια σου ανάλογα με την τάξη σου στο Age of the Dragon II δεν μετράει), οπότε το διακύβευμα στο φινάλε φαίνεται αρκετά υψηλό. Όταν ο κεντρικός χαρακτήρας κορώνη συγκεντρώνει τα απομεινάρια της ομάδας του για να σχεδιάσει μια επίθεση στη Μινράθο, η οποία έχει αιχμαλωτιστεί από τον θεό των ξωτικών Ελγκαρνάν. Κάθονται στο τραπέζι του πολέμου με την ομάδα τους και εκπροσώπους των φατριών με τις οποίες έχουν συμμαχήσει σε όλο το παιχνίδι. Κάθε απόφαση που παίρνετε όταν αναθέτετε μέλη του κόμματος σε ορισμένα καθήκοντα επηρεάζει επίσης το πόσο ισχυρές οι συμμαχικές δυνάμεις σας μπαίνουν στη μάχη.
Σε πρώτο επίπεδο, επιτυχία σε Φύλακας του ΠέπλουΗ τελική μάχη θα ξεκινήσει με τη συμμετοχή επτά συντρόφων σας. Καθένας από αυτούς πρέπει να αποκτήσει την ιδιότητα του «Hero of the Guardian of the Veil» για να μπορέσει να εκτελέσει σωστά τη δουλειά που του έχει ανατεθεί στο τέλος του παιχνιδιού, κάτι που ισοδυναμεί περίπου με πίστη στο τέλος του παιχνιδιού. Mass Effect σειρά. Αυτό σημαίνει να παρακολουθείτε τις προσωπικές τους γραμμές αναζήτησης για να τους κρατάτε συγκεντρωμένους και αποτελεσματικούς στη μάχη. Αλλά η αποτελεσματικότητά τους δεν είναι το μόνο που έχει σημασία. Οι συμμαχικές σας δυνάμεις πρέπει να είναι σε άριστη κατάσταση για να παρέχουν υποστήριξη στον αγώνα.
Για εκείνους που δεν είναι ολοκλήρωσης, καμία από αυτές τις περιπτώσεις δεν εξαρτάται από την επιτυχία μιας μόνο φατρίας. Φύλακας του ΠέπλουΗ τελική μάχη είναι πιο επιεικής από παρόμοιες αποστολές στον κατάλογο της BioWare (και ίσως λίγο πολύ αραιή για το γούστο μου), έτσι ώστε, για παράδειγμα, αν δυσκολεύεστε να συγκεντρώσετε υποστήριξη για το Sorrow’s Watch, οι Grey Wardens μπορεί να λάβουν κάποια χαλαρότητα. Οι δυνατότητες κάθε φατρίας μετρώνται από την βαθμολογία ισχύος της, η οποία μπορεί να φτάσει τα τρία αστέρια για μέγιστη αποτελεσματικότητα. Αυτό, όπως το να γίνεις ήρωας του Veil Guardian, μπορεί να επιτευχθεί ολοκληρώνοντας αλυσίδες αναζήτησης που σχετίζονται με κάθε ομάδα ή την πόλη τους, πουλώντας τους προμήθειες και σπάνια αντικείμενα που βρίσκεις στο ταξίδι σου ή λαμβάνοντας ένα μικρό μπόνους ανάλογα με το πώς σε ποια φατρία κάνει ο Rook σου ανήκουν σε; j Μέχρι να φτάσετε στην υψηλότερη βαθμίδα δύναμης της φατρίας, οι φατρίες και οι ηγέτες τους θα αισθάνονται προεκτάσεις της ομάδας σας, εκείνες που πιθανότατα θα νιώσετε εξίσου επενδύσεις στην εξοικονόμηση με τους φίλους που στάθηκαν δίπλα σας σε όλο το παιχνίδι.
Αυτή η προστασία επεκτείνεται στην τελική αποστολή, καθώς η λήψη της λανθασμένης απόφασης ή η απροετοίμαστη μετάβαση στη μάχη μπορεί να οδηγήσει όχι στο θάνατο ενός συντρόφου, αλλά στο θάνατο του αρχηγού της φατρίας τον οποίο υποστηρίξατε σε όλο το παιχνίδι. Η επιλογή του λάθος συμπαίκτη για βοήθεια σε μια συγκεκριμένη εργασία μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα χαρακτήρες όπως το ξωτικό Veiljumper Stryfe να πεθάνει στα χέρια των Venatori. Δεδομένου ότι τα αποτελέσματα καθορίζονται τόσο από την πίστη των συντρόφων όσο και από τη δύναμη της φατρίας, υπάρχουν περισσότερες ευκαιρίες για αποτυχία, αλλά και πολλοί τρόποι για να αντισταθμιστούν ορισμένες ελλείψεις. Όλα αυτά συνδυάζονται για να κάνουν το αποτέλεσμα και το τέλος της επίθεσης πιο δυναμικά από την τελευταία φορά που η BioWare τελείωσε ένα παιχνίδι με μια μάχη πόλης.
Γενικός, Φύλακας του ΠέπλουΟι πολλαπλές καταλήξεις είναι ακόμα περισσότερο για τη γεύση παρά οτιδήποτε άλλο. Ο Ρουκ θα σκοτώνει πάντα τον Έλγκαρναν και ο θεός του απατεώνα των ξωτικών Σόλας θα δεσμεύεται από το Πέπλο. Η τελική αποστολή πιθανότατα δεν θα ικανοποιήσει όσους ακόμη περιμένουν ένα παιχνίδι BioWare που διαφέρει στην πλοκή ανάλογα με τις αποφάσεις τους. Αλλά σε συστημικό επίπεδο, είναι ένα από τα πιο αντιδραστικά τελειώματα που έχει βγάλει το στούντιο, καθώς λαμβάνει υπόψη τόσο τις μεγάλες όσο και τις μικρές σχέσεις που έχετε διατηρήσει (ή όχι) σε όλο το παιχνίδι. Δεν υπονοείται απλώς, αλλά αποκαλύπτεται όταν βλέπετε τους συμπαίκτες σας να αναλαμβάνουν τις δυνάμεις που έχετε βοηθήσει να χτίσουν σε όλη την προσπάθειά σας να καταστρέψετε τους Θεούς των Ξωτικών, αντί να γίνονται ένας μεγάλος, χωρίς νόημα αριθμός σε ένα δοχείο. Είναι ένα σημάδι ότι ενώ το BioWare έχει αναπηδήσει μεταξύ σειρών φαντασίας και επιστημονικής φαντασίας, ξεκάθαρα παίρνουν μαθήματα ο ένας από τον άλλο.