Έχω πάνω από 1000 ώρες Overwatchαλλά μόνο καμιά δεκαριά ώρες την ημέρα Marvel Rivalsμια προσπάθεια μεγαλιθικών δημιουργών κόμικς να κερδίσουν χρήματα από την κάποτε νικητήρια φόρμουλα της Blizzard. Σε όλους τους αγώνες που έπαιξα στην έκδοση beta του παιχνιδιού ως αρχηγός των Guardians of the Galaxy Star-Lord μαζί με άλλους ήρωες και κακούς του Marvel Universe, βρήκα τον εαυτό μου να χρησιμοποιώ Overwatchορολογία. Οι αγώνες συνοδείας είναι ωφέλιμα φορτία, η ικανότητα του Star-Lord’s Blaster Barrage είναι η απόλυτη Reaper’s επειδή και οι δύο έχουν σκοπευτές διπλής χειρισμού που χορεύουν στις φλόγες και ανατινάσσουν τους εχθρούς σε μικρή ακτίνα. Όταν μπήκαν νέοι παίκτες, βασιστήκαμε στους φίλους μου και εγώ Overwatch συγκρίσεις ως σύντομες περιγραφές του πώς δρουν διαφορετικοί χαρακτήρες. Marvel Rivals είναι αρκετά αδικαιολόγητο που προσκαλώ αυτές τις συγκρίσεις, αλλά δεν μπορώ παρά να αναρωτιέμαι τι έχει να προσφέρει η NetEase στους παίκτες αυτού του είδους, εάν δεν μπορώ να το εκκινήσω χωρίς να σκεφτώ κάποιο άλλο παιχνίδι. Ίσως είναι επειδή δεν έχει ακόμη δέκα χρόνια δράματος και οι θαυμαστές αγωνίζονται να τον διαμορφώσουν.
Marvel Rivals δεν ζητά συγγνώμη για το πόσο ξεκάθαρα αντλεί από Overwatch. Έχει τις ίδιες αντικειμενικές δομές: συνοδεία καροτσιών στον χάρτη ή καταγραφή σημείων, και κάθε ήρωας νιώθει ότι τα σετ του είναι φτιαγμένα από μια χούφτα Overwatch Χαρακτήρες στο μυαλό. Το Star-Lord συνδυάζει το στυλ χτυπήματος και τρεξίματος του Tracer με το Soldier: Το 76’s aimbot ultimate αναμειγνύει το alt-όπλο του Baptiste με το παλιό απόλυτο όπλο της Orisa, το οποίο συναρπάζει κάθε συμπαίκτη του. στο κέντρο του πεδίου της μάχης. Ο Adam Warlock αναφέρεται στην αρχική ανάσταση Mercy, αναζωογονώντας την ομάδα.
Για ορισμένες, Marvel Rivals ενσωματώνει πιθανώς τις καλύτερες πτυχές Overwatchπολλά από τα οποία έχουν διορθωθεί και τροποποιηθεί κατά τη διάρκεια της οκταετούς ιστορίας του παιχνιδιού. Δεν έχει ακόμη βελτιωθεί ώστε να δίνει προτεραιότητα στο ανταγωνιστικό παιχνίδι και στα χτυπήματα κεφαλιού, ή δεν έχει τροποποιηθεί ατελείωτα για να αποφευχθούν τα ενοχλητικά meta. Αυτή τη στιγμή είναι σαν μια χαοτική φρενίτιδα ικανοτήτων υψηλού αντίκτυπου, απίστευτης δυνατότητας ομαδικού παιχνιδιού και πολύ ωραίες, εξωφρενικές αποφάσεις όπως η συμπερίληψη του Jeff the Earth Shark. Δεν αισθάνεται τόσο κομψό όσο ο άμεσος ανταγωνιστής του, αλλά μπορεί να είναι ακριβώς αυτό που μπορεί να χρειάζονται τώρα όσοι έχουν κουραστεί από την αποτυχημένη προσέγγιση της Blizzard.
Overwatch δεν έχει τηρήσει την υπόσχεσή του από τότε που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά πριν από 10 χρόνια, και αυτό έγινε ακόμη πιο εμφανές από την κυκλοφορία Overwatch 2 το 2022. Η συνέχεια εγκατέλειψε σχεδόν όλα όσα το έκαναν νέο παιχνίδι, εκσπλαχνίζοντας μια μεγάλη σουίτα PvE Και Η λειτουργία της υποσχεμένης ιστορίας έχει αναφερθεί ότι ακυρώθηκε.. Τώρα η Blizzard κουνάει τα χέρια της, προσπαθώντας να αντιμετωπίσει την κρίση ταυτότητας του παιχνιδιού. Είναι λίγο αναζωογονητικό αυτό Marvel Rivals ακατέργαστο, αλλά όχι επιβαρυμένο με όλες αυτές τις αποσκευές.
Ενώ οι παίκτες απορροφούν Marvel Rivalsξεκινήστε να τοποθετείτε ήρωες ανά επίπεδα και αποφασίστε για το meta, τα πονταρίσματα για κάθε patch θα αυξηθούν. Αν Marvel Rivals διαρκεί όσο Overwatchμέρη του θα είναι πιθανότατα εξίσου μη αναγνωρίσιμα σε λίγα χρόνια. Αυτήν τη στιγμή, είναι μια γρήγορη έκδοση με πολλές παραλλαγές ενός τίτλου της Marvel που δεν έχει χάσει ακόμα το δρόμο του. Το αν η NetEase μαθαίνει από τα λάθη του εγκέφαλου της μένει να φανεί. και εγώ επίσης Overwatch 2 άρρωστος να πηδήξει το πλοίο, αλλά μπορώ να δω πώς Marvel Rivals μπορεί να αρέσει σε κάποιον που δεν έχει επιβαρύνει εδώ και χρόνια. Ας ελπίσουμε ότι θα υπάρχει αρκετός ανταγωνισμός ώστε η Blizzard να εξετάσει τις δικές της ελλείψεις. Ίσως μια μέρα Marvel Rivals θα διδάξω Overwatch κάτι άλλο.
.