Dragon Quest III HD-2D Remake είναι το πιο πρόσφατο παιχνίδι στη σειρά HD-2D RPG που φέρνει μια σύγχρονη ανατροπή υψηλής ευκρίνειας στη νοσταλγική τέχνη των pixel. Οι θαυμαστές σκέφτηκαν για πολύ καιρό Final Fantasy VIΤο τελευταίο παιχνίδι της σεβαστής σειράς πριν φτάσει στο δοκιμαστήριο θα ήταν ιδανικός υποψήφιος για μια ρετρό οπτική αναθεώρηση και ο παραγωγός Dragon Quest III remake συμφωνώ.
«Δεν είναι ότι έχουμε συγκεκριμένα σχέδια για αυτό, αλλά προσωπικά πρέπει να το πω Final Fantasy VIMasaaki Hayasaka από την Square Enix είπε πρόσφατα Πίσω όταν ρωτήθηκε ποιο άλλο παιχνίδι πιστεύει ότι άξιζε την προσοχή του HD-2D. “Octopath Traveler– το πρώτο παιχνίδι HD-2D – αναπτύχθηκε με αναφορά σε FFVIκαθώς είχε την υψηλότερη ποιότητα γραφικών pixel. Θα ήθελα να δω πώς θα ήταν το παιχνίδι που αναφέρουμε σε στυλ τέχνης HD-2D.”
Final Fantasy VI ήταν το τελευταίο τελική φαντασία εμφανίζεται στο SNES και είναι κάποιοι το θεωρούν το απόγειο της σειράςμε ένα τεράστιο καστ διαφορετικών χαρακτήρων, μια επική εκστρατεία διάσχισης ηπείρου και έντονες αλλά παραδοσιακές μάχες με ένα μοναδικό σύστημα προόδου που βασίζεται σε αρχαία μαγικά πλάσματα που συλλέγονται σε όλη τη διάρκεια του ταξιδιού. Αντιπροσωπεύει την κορυφή ενός διαχρονικού στυλ τέχνης και την κορυφή της ικανότητας της πρώιμης ομάδας ανάπτυξης της σειράς.
Αυτό είναι μέρος του γιατί Final Fantasy VI φαίνεται καλύτερος υποψήφιος για μια ρετρό ενημέρωση από μια πλήρη ενημέρωση στυλ Unreal Engine Remake του Final Fantasy VII τριλογία. Επιπλέον, ο Kitase Yoshinori, Final Fantasy VIαρχικός σκηνοθέτης που βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο εξωτερικό FFVII remakes, προηγουμένως είχε προταθεί να γίνει το ίδιο με τα κλασικά SNES θα απαιτήσει ένα πρόγραμμα 20 ετών ανακατασκευάστε ένα πυκνό RPG 16-bit σε ένα σύγχρονο περιβάλλον.
Αυτό δεν σημαίνει ότι η θεραπεία του HD-2D δεν απαιτεί αρκετά χρόνια εργασίας. Αν και ορισμένοι θαυμαστές το βλέπουν ως ένα απλό φίλτρο που μπορεί να εφαρμοστεί στο αρχικό παιχνίδι, εξήγησε ο Hayasaka. Πίσω ότι η διαδικασία του μετασχηματισμού Dragon Quest III απαιτούσε πολύ χρόνο, εκπαίδευση και προσοχή στη λεπτομέρεια. Τόνισε πόσο διαφορετικό είναι το ριμέικ πρώτο τρέιλερ το 2021 φαινόταν σε σύγκριση με πρόσφατη εκτόξευση.
«Κάποιοι λένε ότι αφού το HD-2D βασίζεται σε pixel και αυτό το παιχνίδι είναι ριμέικ, θα έπρεπε να είναι πιο εύκολο στη δημιουργία του, αλλά αυτό απέχει πολύ από την αλήθεια!». – είπε. «Κατά τη γνώμη μου, αυτό το στυλ απαιτεί υψηλότερο επίπεδο καλλιτεχνικής ευαισθησίας και ένα remake αντιμετωπίζει μεγαλύτερους περιορισμούς σε επίπεδο έργου σε σύγκριση με ένα εντελώς νέο παιχνίδι, καθιστώντας τη δυσκολία εξαιρετικά υψηλή. Στο τέλος της ημέρας, οι προσδοκίες των οπαδών του αρχικού παιχνιδιού είναι ένα τεράστιο εμπόδιο που πρέπει να εργαστούμε σκληρά για να ξεπεράσουμε».
Ιδανικά Dragon Quest III το remake θα μπορούσε να χρησιμεύσει ως ένα είδος προπόνησης για μια γενική επισκευή HD-2D Final Fantasy VI. Με τέσσερα χρόνια εμπειρίας πίσω από το έργο, η σκηνή μπορεί επιτέλους να στηθεί για να πραγματοποιήσει το μακροχρόνιο όνειρο των θαυμαστών. Αν δηλαδή Dragon Quest III το remake ανταποκρίνεται ή ξεπερνά τις προσδοκίες πωλήσεων της Square Enix, ίσως πιο δύσκολο έργο από οποιοδήποτε ριμέικ.