Σήμερα, 28 Οκτωβρίου, εμφανίστηκαν κριτικές Dragon Age: Guardian of the Veil. εγώ το αναθεώρησε εδώ Kotakuκαι παρά το γεγονός ότι με ταλαιπώρησε η σειρά για το μεγαλύτερο μέρος μιας δεκαετίας, απόλαυσα πραγματικά την πολυαναμενόμενη τέταρτη δόση. Αυτή τη στιγμή κατέχει ισχυρή θέση 84 στον ιστότοπο συγκεντρωτικών κριτικών. Μετακριτικόπου είναι περίπου όπου εμφανίζονται συνήθως αυτά τα παιχνίδια. Πρωτότυπο Dragon Age: Origins κάθεται στο επίπεδο 86, με Ανάκρισητρίτη είσοδος στη σειρά, προσγειώθηκε κοντά στα 84. Εν τω μεταξύ, Age of the Dragon IIίσως το πιο αμφιλεγόμενο παιχνίδι της σειράς, είναι 79 ετών. Όσο μου αρέσει να περνάω χρόνο μαζί τους Φύλακας του ΠέπλουΉξερα ότι θα προκαλούσε πολύ διαφορετικές αντιδράσεις από τους ανθρώπους. Υπάρχουν 10άρια και υπάρχουν και μέτριοι βαθμοί. Μπορεί ακόμη και να συναντήσετε κάποιους που το λένε ευθέως “Δεν το προτείνω” παιχνίδι, όπως κάνει ο YouTuber Skill Up ενώ συζητά όλα τα προβλήματά του με την τελευταία καταχώριση του BioWare. Ποιο είναι όμως το πρόβλημα; Τι έχει χωρίσει τόσο πολύ τους ανθρώπους; Λοιπόν, αυτό είναι, φαίνεται.
Για να δημιουργήσω μια βασική γραμμή, πήγα από έναν θαυμαστή Η εποχή του Δράκου επικριτής τα τελευταία 10 χρόνια και αμφέβαλλε γι’ αυτό Φύλακας του Πέπλου θα μπορούσε να με φέρει πίσω. Μου άρεσαν τα παιχνίδια όταν κυκλοφόρησαν, μετά τα έπαιξα όλα για ένα podcast σε στυλ βιβλίου και με τον καιρό απογοητεύτηκα μαζί τους με τον δικό μου τρόπο, κυρίως λόγω του τρόπου με τον οποίο η σειρά χειριζόταν τη συνέχεια και την τάση της να μεταδίδει το κύριο χαρακτήρες. ιστορίες από το ένα στο άλλο. Φύλακας του Πέπλου με έφερε πίσω όταν δεν μπορούσα να είμαι πιο ανοιχτός. Η ιστορία προχώρησε αργά, αλλά ήμουν πραγματικά ενθουσιασμένος για το τέλος. Το νέο καστ των ηρώων με κέρδισε αρκετά εύκολα και ανέβηκε στα ανώτερα κλιμάκια της προσωπικής μου κατάταξης χαρακτήρων BioWare RPG. Αν και είναι πολύ διαφορετικό από τις τακτικές ρίζες της σειράς, βρήκα ότι το σύστημα μάχης που βασίζεται στη δράση είναι διασκεδαστικό να παίζω και να πειραματίζομαι. Συνολικά, αυτό το παιχνίδι θυμίζει την εποχή της ακμής του στούντιο και είναι μια υπενθύμιση του τι κάνει καλύτερα.
Εν τω μεταξύ, VGK βρίσκεται στο κάτω μέρος της εξάπλωσης του Metacritic και κατέληξε σε σχεδόν αντίθετα συμπεράσματα σε ορισμένα από αυτά τα σημεία, εν μέρει επειδή αυτό που είδα ως μια υπολογισμένη στιγμή “επιστροφής στα βασικά” για την ομάδα φαινόταν κάπως αρχαϊκή στον κριτικό της. .
«Στον σύγχρονο χώρο του παιχνιδιού ρόλων Dragon Age: Guardian of the Veil αισθάνεται καλά», έγραψε ο κριτικός Jordan Middler. «Αυτό το παιχνίδι δεν είναι ποτέ εντελώς κακό, αλλά μόνο στιγμιαία γίνεται εκπληκτικό. Μας άρεσε ιδιαίτερα το καστ, αλλά τα περισσότερα από τα πράγματα που σας ζητείται να κάνετε μαζί τους είναι δυστυχώς επαναλαμβανόμενα. Υπάρχουν μερικές θεαματικές στιγμές και μεγαλύτερες κύριες αποστολές που δείχνουν δυνατότητες, αλλά συνολικά έχουμε μείνει με την αίσθηση ότι το BioWare δεν εξελίσσεται με την εποχή».
Ενώ λάτρευα τα μέλη της τιμητικής φρουράς Veilgarde, άλλοι δεν βρήκαν τους νέους χαρακτήρες και τόσο συμπαθητικούς. Sports Illustrated σχεδιάστε έναν κρίσιμο παραλληλισμό με τη γραφή στο MCU.
«Το μεγαλύτερο μέρος του διαλόγου μέσα veilgarde έχει τον ίδιο σαρκαστικό, δαγκωτό τόνο με τις ταινίες της Marvel», έγραψε ο Kirk McKind. «Είναι σαν κάποιος να τσακίζει ένα παγάκι στο αυτί σου. Υπάρχουν σπάνιες στιγμές που η εξαιρετική γραφή διαπερνά την οθόνη και σε κάνει να αμφισβητήσεις τη θνητότητά σου, αλλά είναι ασυνεπής. Οι συναρπαστικές συζητήσεις για τη θρησκεία, την ιστορία και την ερμηνεία και των δύο αντιπαρατίθενται με φωνές στις οποίες οι άνθρωποι λένε πράγματα όπως, “Προσέξτε, αυτοί οι τύποι έρχονται”, “… το έκαναν αυτό;” ή «πήρε τον κώλο». Σε βγάζει αμέσως από το σκηνικό της φαντασίας. Αυτοί οι χαρακτήρες ξέρουν σίγουρα τι είναι το TikTok.”
Υπήρξε πολλή συζήτηση πριν από την κυκλοφορία για το αν άξιζε Φύλακας του Πέπλου αισθάνεται σαν Η εποχή του Δράκου παιχνίδι.” Το βίντεο Skill Up αγγίζει αυτό το θέμα στην πιο καταδικαστική κριτική που έχω δει ποτέ. Ξεκινά πολύ άσχημα. Φύλακας του Πέπλουτόνος, δηλώνοντας ότι δεν ταίριαζε με τους σκοτεινούς τόνους που κάποιοι περίμεναν από τα προηγούμενα παιχνίδια, καθώς και δηλώνοντας απλώς γενικά ότι η γραφή δεν ήταν στο ίδιο επίπεδο.
«Το γράμμα, ειλικρινά, είναι θανατηφόρο». «Αυξάνοντας τις δεξιότητες» λέει. «Του λείπει η απόχρωση, η εξυπνάδα ή η σοφία. Δεν μπορεί να μεταφέρει ιδέες παρά μόνο λέγοντάς τις δυνατά στην κάμερα. Δημιουργεί ρηχή, απίστευτη ένταση γιατί δεν ξέρει πώς να δημιουργήσει κάτι πιο αληθινό και φοβάται πολύ να είναι ποτέ πραγματικά συγκρουσιακός ή σκοτεινός από φόβο μήπως κάνει το κοινό να νιώθει άβολα. Κάθε αλληλεπίδραση μεταξύ των συντρόφων είναι σαν το HR να βρίσκεται στο δωμάτιο και κάθε αλληλεπίδραση με επικεφαλής τον πρωταγωνιστή Ρουκ ακούγεται σαν να απευθύνεται στην ομάδα ποδοσφαίρου κάτω των 12 ετών πριν από έναν ημιτελικό ή να διδάσκει στα νήπια πώς να μοιράζονται σωστά τα παιχνίδια».
Ω. Αντίθετα, ενώ δεν θα υπερασπιζόμουν όλες τις γραμμές που έγραψε η BioWare, καθώς νομίζω ότι υπάρχουν κάποια πλεονεκτήματα σε σύγκριση με το MCU, δεν ένιωσα ότι το παιχνίδι διακυβεύει τις τυπικές σκοτεινές φανταστικές παγίδες της σειράς. Ναι, ο κόσμος δεν φαίνεται πλέον τόσο αδέξιος όσο τότε. Προέλευση επειδή Φύλακας του Πέπλου το παρουσιάζει σε ένα καλλιτεχνικό στυλ που θυμίζει περισσότερο Pixar (και με την κινηματογράφηση που ταιριάζει), αλλά υπάρχουν ακόμα μερικά υψηλά διακυβεύματα και μερικές αρκετά τρομακτικές ιστορίες σε ιστορίες όπως αυτή του Davrin, ενός Grey Warden που ανακαλύπτει κρυμμένες αλήθειες στην ιστορία μιας φατρίας ή στις μεγάλες αποκαλύψεις που σχετίζονται με τον Σόλας, Ανάκριση μέλος του κόμματος έγινε ανταγωνιστής Φύλακας του Πέπλου.
Τι γίνεται όμως με τους ανθρώπους στο υψηλότερο άκρο της κλίμακας; Eurogamer έδωσε Φύλακας του Πέπλου ένα επιβλητικό πέντε στα πέντε αστέρια. Ενώ η στροφή στη μάχη RPG ήταν ένα αμφιλεγόμενο σημείο για όσους θέλουν η σειρά να επιστρέψει στις τακτικές της ρίζες, προσγειώνεται σε ανθρώπους που θέλουν κάτι περισσότερο που θυμίζει BioWare. Mass Effect.
«…συμβαίνουν πολλά άλλα πράγματα Φύλακας του Πέπλου αγώνα από ό,τι ήταν μέσα Η εποχή του Δράκου παιχνίδια πριν», έγραψε ο Robert Perchese. «Στην πραγματικότητα, είναι ένα παιχνίδι δράσης, ένα όριο για το οποίο η σειρά προσπάθησε αλλά δεν το ξεπέρασε ποτέ, πάντα περιοριζόμενη συναισθηματικά από τις ρίζες της στο CRPG. Αλλά τώρα έχει ξεπεράσει, παίρνοντας Mass Effectως παράδειγμα, και ως αποτέλεσμα ανακαλύφθηκε κάτι νέο και πολύ επιτυχημένο».
Μια άλλη αμφιλεγόμενη απόφαση που πήραν οι προγραμματιστές του παιχνιδιού αφορά την εφαρμογή επιλογών και συνεπειών. Οι εντυπωσιακές λύσεις αποτελούν σημαντικό μέρος του χαρτοφυλακίου της BioWare όλα αυτά τα χρόνια και όταν επιβεβαιώθηκε ότι Φύλακας του Πέπλου εισάγει μόνο τρεις παραλλαγές από προηγούμενα παιχνίδια (όλα από το 2014). Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση), υπήρχε φόβος ότι το παιχνίδι θα χώριζε από το παρελθόν. IGN‘μικρό Η κριτική 9/10 αγγίζει αυτό το θέμα, λέγοντας: Φύλακας του Πέπλου μοιάζει σαν μια μαλακή επανεκκίνηση, παρόλο που περιλαμβάνει τον κύριο χαρακτήρα από το προηγούμενο παιχνίδι και τη σύγκρουση στην οποία υποτίθεται ότι εμφανίζονται συχνά.
«Αν περιμένατε να μεταφερθούν οι αποφάσεις από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, τότε δυστυχώς δεν είχαν ποτέ μικρότερη σημασία», έγραψε η Leana Hafer. “[…] πράγματα όπως ποιον αποφασίζετε να κάνετε επικεφαλής της Εκκλησίας στο τέλος Ανάκριση μην πλησιάζεις ποτέ. Κανένα σημάδι του Αρχιφύλακα από Προέλευσηακόμα κι αν επισκεφτείς το οχυρό του τάγματος τους. Ο Χοκ αναφέρεται μόνο εν παρόδω. Και οι δύο έχουν μερικά ακόμα καμέο. Προέλευση Και Age of the Dragon 2αλλά αυτοί οι χαρακτήρες δεν αναφέρουν ρητά καμία σημαντική επιλογή που μπορεί να έχετε κάνει παρουσία τους. Αυτή η ιστορία είναι, κατά μία έννοια, τόσο μια αποστολή όσο και μια μαλακή επανεκκίνηση, η οποία είναι, παραδόξως, και λίγο αναζωογονητική και απογοητευτική».
Στην κριτική μου, είχα δύο απόψεις σχετικά με αυτό. Νομίζω ότι με τα χρόνια κατάλαβα ότι είναι πιο σημαντικό για μένα οι παλιές μου αποφάσεις να είναι συνεπείς στα μελλοντικά παιχνίδια, παρά να έχουν τεράστιο αντίκτυπο στα γεγονότα των sequels. Δεδομένου ότι η BioWare δεν επρόκειτο να κάνει όλη την ομολογουμένως δαπανηρή και χρονοβόρα εργασία για να αντικατοπτρίσει τις επιλογές σας από προηγούμενα παιχνίδια σε αυτό, ήταν προτιμότερο να τους δούμε να γράφουν προσεκτικά για το παρελθόν παρά να βγάλουν οριστικά συμπεράσματα για εκείνα τα γεγονότα που μπορεί να έρχεται σε αντίθεση με την εμπειρία μου. Φύλακας του Πέπλου Διαδραματίζεται σε χώρες πολύ μακριά από εκείνες τις παλιές εκλογές, επομένως είναι λογικό να μην αναφέρεται συνεχώς στο παρελθόν. Ωστόσο, δεν μπορούσα να συνεχίσω Φύλακας του Πέπλουμια απεικόνιση του πρωταγωνιστή του προηγούμενου παιχνιδιού, του Inquisitor, στις σύντομες εμφανίσεις τους.
«Ίσως η ελάχιστη παρουσία του Ιεροεξεταστή μου έδωσε την ευκαιρία να δεθώ με τον Ρουκ και να καταλάβω πώς θα ήταν διαφορετικός από τον τελευταίο μου Η εποχή του Δράκου χαρακτήρας, είπα μέσα Kotakuκριτική. «Όμως κάθε φορά που συναντούσα τον Inquisitor, μου υπενθύμιζε ότι ο χαρακτήρας που φαντάστηκα πριν από δέκα χρόνια θα πολεμούσε τον Solas ήταν απλώς μια μαριονέτα που βγήκε από την ντουλάπα, μια μισοεκπληρωμένη δέσμευση που η BioWare δεν φαίνεται να έχει επιθυμίες. να είναι απόλυτα επιτυχημένη».
Αν και η απόφαση να αφήσουμε μόνο λίγες επιλογές είναι αμφισβητήσιμη, GamesRadar+ αναφέρει ότι γενικά Φύλακας του Πέπλου καταφέρνει να είναι κατανοητός στους νεοφερμένους χάρη στη σαφήνεια της γραφής, ενώ παράλληλα εξυπηρετεί τους μακροχρόνιους θαυμαστές του, λύνοντας τόσα πολλά από τα μεγάλα μυστήρια που συλλογίζονται για πάνω από μια δεκαετία.
“Dragon Age: Guardian of the Veil όσο το δυνατόν πιο προσιτή τόσο σε νέους παίκτες όσο και σε όσους έχουν ευχαριστήσει προηγουμένως τον Δημιουργό», έγραψε ο Rollin Bishop. «Όταν αναφέρονται τα σωστά ονόματα, υπάρχει ένα κατάλληλο πλαίσιο που αποφεύγει κατά κάποιο τρόπο την αδιαφάνεια και το κάνει τόσο εξαιρετικό σημείο εισόδου όσο οποιοδήποτε άλλο για να βουτήξετε. Αλλά απαντά επίσης σε πολλές από τις ερωτήσεις που είχαν οι μακροχρόνιοι παίκτες όλα αυτά τα χρόνια… ενώ δίνει επίσης ακόμα πιο δελεαστικές υποδείξεις για το τι μπορεί να ακολουθήσει. Η μόνη μου ελπίδα είναι ότι δεν χρειάζεται να περιμένουμε άλλα 10 χρόνια για να μάθουμε περισσότερα».
Με τον ήχο του πού θα προσγειωθείς Φύλακας του Πέπλου φαίνεται να εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από αυτό που ψάχνετε. Η κατεύθυνση δράσης έχει εντυπωσιάσει μερικούς, ενώ άλλοι εξακολουθούν να λαχταρούν ένα παιχνίδι τακτικής όπως Προέλευση. Εάν θέλετε να συνεχιστεί η επιλογή από παλαιότερα παιχνίδια, μπορεί να απογοητευτείτε, αλλά αν θέλετε να ολοκληρώσετε μακροχρόνια θέματα, Φύλακας του Πέπλου τους προσφέρει σε αφθονία. Υπάρχουν πολλές μικρές αποχρώσεις που μπορούν να παρασύρουν έναν πιθανό παίκτη προς τη μία ή την άλλη πλευρά, ή μπορεί απλά να καταλήξετε κάπου στη μέση, όπως VG24/7που αναγνώριζε ότι τα μονοπάτια στα οποία αποκλίνονταν οι άνθρωποι θα έκαναν Φύλακας του Πέπλου ενδιαφέρον παιχνίδι για το οποίο αξίζει να μιλήσουμε.
«Περιμένω ότι η κοινή συζήτηση θα είναι τόσο ενδιαφέρουσα όσο το παιχνίδι και πιο ποικίλη από το παιχνίδι», έγραψε ο Alex Donaldson. «Ωστόσο, νομίζω ότι είναι αναμφισβήτητο ότι η BioWare βρίσκεται σε πιο σταθερά πόδια από οποιαδήποτε άλλη στιγμή την τελευταία δεκαετία. Όπου έχει τηρηθεί μια πιο σταθερή στάση, σημαίνει απλώς ότι τα χιλιόμετρα θα διαφέρουν πράγματι περισσότερο από το συνηθισμένο, ανάλογα με τις προτιμήσεις και τις ανοχές σας».