2018 Ήσυχο μέρος η ταινία ξεκίνησε ένα συνεχιζόμενο franchise τρόμου Πρόκειται για θανατηφόρα εξωγήινα τέρατα που εισβάλλουν στη Γη και κυνηγούν οτιδήποτε κάνει πολύ θόρυβο, αναγκάζοντας την ανθρωπότητα να παραμένει πάντα σιωπηλή ή να πεθαίνει. Δεν είχα δει ποτέ τις ταινίες, οπότε δεν ήμουν σίγουρος αν θα μου άρεσε το νέο βιντεοπαιχνίδι. Ο δρόμος μπροστάπου διαδραματίζεται στο ίδιο τρομακτικό σύμπαν. Ευτυχώς, Ο δρόμος μπροστά είναι μια διαφορετική ιστορία και ένα πολύ ανατριχιαστικό, σασπένς αλλά όχι πολύ τρομακτικό παιχνίδι τρόμου που αξίζει να παίξετε αυτή τη σεζόν του Halloween.
Ο δρόμος μπροστά περιλαμβάνει χαρακτήρες και γεγονότα που δεν εμφανίζονται στις ταινίες, έτσι οι θαυμαστές του franchise θα έχουν μια εντελώς νέα ματιά Ήσυχο μέροςΓη μετά την εισβολή. Για ανθρώπους σαν εμένα που δεν έχουν δει τις ταινίες, το παιχνίδι δεν περιμένει από εσάς να έχετε δει τις προηγούμενες ταινίες ή να κατανοήσετε πλήρως τι συμβαίνει σε αυτόν τον κόσμο. Το παιχνίδι εξηγεί αρκετά για το τι συμβαίνει και παρέχει αρκετό πλαίσιο που δεν ένιωσα ποτέ χαμένος.
ΣΕ Ο δρόμος μπροστά Παίζετε την Άλεξ, μια νεαρή γυναίκα με άσθμα που, στις πρώτες στιγμές, χάνει τον φίλο της από ένα από τα εξωγήινα τέρατα αφού ανακάλυψε ότι είναι έγκυος στο παιδί του. Αυτό δεν βοηθά στη σχέση της με τη μαμά του φίλου της, η οποία την κατηγορεί ήδη για τον θάνατο του συζύγου της και γίνεται ανησυχητικά επιθετική όταν ανακαλύπτει ότι ο Άλεξ κουβαλάει το τελευταίο μέλος της οικογένειάς της. Έτσι, η Alex και ο μεγαλύτερος πατέρας της σώζονται από τα νύχια τους, αλλά χωρίζονται στη διαδικασία – που σημαίνει ότι η ασθματική, έγκυος και θλιμμένη Alex πρέπει να περάσει μόνη της σε έναν κόσμο μολυσμένο από εξωγήινους για να επιτύχει κάποια ασφάλεια.
Το εκτιμώ πολύ Ο δρόμος μπροστά δεν βασίζεται αποκλειστικά σε εξωγήινα τέρατα για να προσθέσει ένταση και ίντριγκα στο παιχνίδι. Αντίθετα, λειτουργούν περισσότερο ως μια συνεχής απειλή στο παρασκήνιο – παρόμοιο με τον τρόπο που ο George A. Romero χρησιμοποιούσε ζόμπι στις ταινίες του – καθώς μια μικρή ομάδα ανθρώπων αγωνίζεται να επιβιώσει προσπαθώντας να αντιμετωπίσει πολλαπλά τραύματα. Αλλά μην κάνετε λάθος: οι τυφλοί και σχεδόν άφθαρτοι εξωγήινοι είναι πάντα εκεί, έτοιμοι να σας εκτοξεύσουν αν φωνάξετε πολύ ή απρόσεκτοι.
Παρόμοια με: Εξωγήινη απομόνωσηστην πραγματικότητα δεν πολεμάς τέρατα μέσα Ο δρόμος μπροστά. Αντίθετα, το 90% του παιχνιδιού επικεντρώνεται στην αποφυγή τους με το να είσαι πολύ ήσυχος και προσεκτικός. Αυτό επιτυγχάνεται με αργή κίνηση, αποφεύγοντας επιφάνειες που κάνουν πολύ θόρυβο (όπως σπασμένο γυαλί ή νερό), χρησιμοποιώντας αντικείμενα ως περισπασμούς και ακόμη και ρίχνοντας άμμο για να δημιουργήσετε ασφαλή μονοπάτια πεζοπορίας όπως στις ταινίες. (Έχω δει τα τρέιλερ!)
Πέρασα τον περισσότερο χρόνο μου με προσοχή στις μύτες των ποδιών γύρω από μεταλλικά κουτιά και σωρούς από φύλλα. Ακόμη και το άνοιγμα μιας πόρτας ή το στρίψιμο μιας βαλβίδας για να λύσετε ένα απλό παζλ είναι τρομακτικό σε ένα σύμπαν όπου ένα δυνατό τρίξιμο ή κρότο μπορεί να σας σκοτώσει. Το παιχνίδι σάς αναγκάζει να τραβάτε, να σπρώχνετε και να περιστρέφετε αργά πόρτες, αεραγωγούς, πτερύγια, συρτάρια συρταριών και πολλά άλλα χρησιμοποιώντας το αναλογικό μοχλό του χειριστηρίου σας. Κάντε ένα μόνο λάθος, όπως να προσπαθήσετε απρόσεκτα να ξεφύγετε από μια αποθήκη ή να ανοίξετε μια πόρτα για ασφάλεια, και θα δεχτείτε επίθεση και θα σκοτωθείτε με ένα χτύπημα.
Ευτυχώς, όταν μου συνέβη αυτό, τα σημεία ελέγχου του παιχνιδιού ήταν αρκετά συχνά που δεν έχασα ποτέ μεγάλη πρόοδο. Ωστόσο, όποτε κλωτσούσα κατά λάθος ένα κουτάκι, στην πραγματική ζωή πάγωνα και ήλπιζα ότι αυτά τα πλάσματα δεν θα με άρπαζαν.
Το άσθμα του Άλεξ παίζει μεγάλο ρόλο στο παιχνίδι και αντικαθιστά την παραδοσιακή μπάρα υγείας. Επειδή τα τέρατα είναι μέσα Ήσυχο μέρος είναι απίστευτα θανατηφόρα και θα σας σκοτώσουν αμέσως επειδή είστε πολύ δυνατοί, οι προγραμματιστές δεν μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν μια παραδοσιακή γραμμή υγείας όπως στο resident Evil ή σιωπηλός λόφος. Αντίθετα, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε το άγχος και το άσθμα. Το πολύ μεγάλο τρέξιμο ή η μεταφορά βαριών αντικειμένων για πολύ καιρό θα αρχίσει να καταπονεί τους πνεύμονές σας, όπως και το να πλησιάζετε πολύ τα τέρατα, προκαλώντας άγχος στον Άλεξ.
Εάν η Alex πάει πολύ μακριά, μπορεί να έχει μια κρίση άσθματος, η οποία θα μπορούσε να οδηγήσει στον θάνατό σας, ανάλογα με το πού βρίσκεστε και πότε συμβαίνει. Επομένως, πρέπει να θεραπεύσετε το άσθμα σας με συσκευές εισπνοής και δισκία, τα οποία μπορείτε να βρείτε σε όλο τον κόσμο. Δεν έχω άσθμα, επομένως δεν είμαι σίγουρος πόσο ακριβές είναι αυτό. Ο δρόμος μπροστά»Αυτή η εικόνα είναι εκεί, αλλά προσθέτει ενδιαφέρον και ένταση στις πιο οδυνηρές στιγμές του παιχνιδιού.
Ο δρόμος μπροστά Δεν είναι πολύ μεγάλο παιχνίδι—οι περισσότεροι παίκτες θα μπορούν να το τελειώσουν σε περίπου πέντε έως έξι ώρες—αλλά αυτό είναι ιδανικό. Αφηγείται μια συναρπαστική ιστορία που σε κάνει να προχωράς μπροστά και ξέρει πότε να σταματήσει αντί να καθυστερεί πολύ και να οδηγεί το concept στο σπίτι. Τα καλά τρομακτικά παιχνίδια τείνουν να λειτουργούν καλύτερα όταν η εμπειρία είναι μικρότερη και οι προγραμματιστές βρίσκονται πίσω από αυτά. Ο δρόμος μπροστά φαίνεται να το έχει καταλάβει.
Αν και είναι καινούργιο Ήσυχο μέρος Το παιχνίδι δεν είναι το πιο καινοτόμο ή το πιο τρομακτικό παιχνίδι που έχω παίξει, είναι μια πολύ καλοφτιαγμένη και τεταμένη περιπέτεια που με έκανε να φοβάμαι τα μεταλλικά δοχεία και τα σπασμένα γυαλιά περισσότερο από οποιοδήποτε τυχαίο ζόμπι που συνάντησα resident Evil. Ποιος ήξερε ότι τα σκουπίδια μπορεί να είναι τόσο τρομακτικά;
.