Πριν λίγες εβδομάδες έφυγα από την παράσταση Twisters σε 4DX (μια πολυαισθητηριακή εμπειρία όπου το κάθισμά σας κινείται, το νερό τρέχει στο πρόσωπό σας, ο άνεμος φυσά μέσα από τα μαλλιά σας και τα φώτα που αναβοσβήνουν προσομοιώνουν τον κεραυνό) είναι σαν να οδήγησα το πιο άγριο τρενάκι στο Six Flags. Το ζαλισμένο χαμόγελο παρέμεινε στο πρόσωπό μου για αρκετές ώρες μετά το τέλος της ταινίας, και αμέσως κάθισα να γράψω γι’ αυτό. Αγόρασα ακόμη και εισιτήρια για επερχόμενη κυκλοφορία της πρωτότυπης ταινίας, Ανεμοστρόβιλοςστην ίδια μορφή.
Δεν ήμουν ο μόνος που ερωτεύτηκα αυτό το θεατρικό σχήμα: Twisters Η εντυπωσιακή απόδοση της ταινίας στο box office τροφοδοτήθηκε από προβολές 4DX – μια τεχνολογία που, αν και άνω των 15 ετών, ταιριάζει τόσο καλά σε μια ταινία ανεμοστρόβιλου που συμφωνώς προς Ποικιλία“Οι αρχικές πωλήσεις εισιτηρίων… ήταν περίπου 2,1 εκατομμύρια δολάρια… 30% περισσότερες από τον προηγούμενο κάτοχο του ρεκόρ του πρώτου Σαββατοκύριακου, 2023 Ταινία “Super Mario Brothers”” Πώς όμως δημιουργούνται και προγραμματίζονται οι εκπομπές 4DX; Και πώς προέκυψε αυτός ο συναρπαστικός τρόπος παρακολούθησης ταινιών; Κάθισα με τον Paul Kim, ανώτερο αντιπρόεδρο περιεχομένου και παραγωγής στην CJ 4DPLEX, μια εταιρεία τεχνολογίας ταινιών με έδρα τη Σεούλ που είναι πρωτοπόρος στον τομέα, για να μάθω περισσότερα για την τεχνολογία και την εντυπωσιακή ομάδα πίσω από αυτήν.
Άνοδος του 4DX
«Οι ταινίες είναι ένα τεράστιο μέρος της κουλτούρας της ψυχαγωγίας στην Κορέα», λέει ο Kim μέσω βιντεοκλήσης. «Είχαμε τόσους πολλούς μεγάλους κινηματογράφους που ήταν ανοιχτοί 24 ώρες το 24ωρο γιατί ο κόσμος πήγαινε να τους δει στις τέσσερις το πρωί. Και κάθε νέα τεχνολογία, νέος τρόπος παρακολούθησης ταινιών, [the Korean audience is] οδηγούσε πάντα σε αυτό. Το 4DX είχε πολύ νόημα.”
Η πρώτη ταινία 4DX βγήκε το 2009 και πρακτικά ξεχάστηκε. Ταξίδι στο Κέντρο της Γηςπροβάλλεται στο CGV Sangam Theatre στη Σεούλ της Νότιας Κορέας. Αλλά η δημοτικότητα αυτού του μέσου αυξήθηκε απότομα μετά Avatar έκανε το ντεμπούτο του στο ίδιο θέατρο λίγους μήνες αργότερα – έκτοτε, η ομάδα 4DX έχει κωδικοποιήσει “σχεδόν 80 ταινίες το χρόνο”, σύμφωνα με την Kim. Μέρος της απήχησης της παρακολούθησης 4DX (το οποίο ο Kim παραδέχεται ότι “δεν είναι για όλους”) είναι η εμβάπτιση, αλλά προτείνει ότι υπάρχει κάτι άλλο που το κάνει ξεχωριστό.
«Κάτσε κάτω και υπάρχει πάντα ένας αξιοπρεπής αριθμός ανθρώπων που δεν έχουν δει ποτέ μια ταινία 4DX και το πρώτο πράγμα που συμβαίνει ή τινάζεται έξω και ακούς απλώς γέλια από όλο το θέατρο και είναι σχεδόν καθαρτικό, έτσι δεν είναι;» Και συνεχίζει: «Αυτό είναι το όλο θέμα, είσαι στον κινηματογράφο, είσαι εκεί για να διασκεδάσεις και όλοι κοιτάζουν τριγύρω λέγοντας «Μπορώ να γελάσω, μπορώ να το απολαύσω τόσο πολύ;». Αλλά όλοι το κάνουν και γίνεται κάτι κοινό».
Υπάρχουν επί του παρόντος 678 κινηματογράφοι 4DX που εκτείνονται σε 65 χώρες, και παρόλο που η Αμερική πήρε τον πρώτο της μόλις το 2014, τώρα φιλοξενεί τον μεγαλύτερο στον κόσμο: την Regal Times Square, η οποία διαθέτει σχεδόν 300 θέσεις (ένα εντυπωσιακό επίτευγμα αν σκεφτεί κανείς πόσο μεγάλες θα έπρεπε να έχει θέσεις 4DX ). Λέω στην Κιμ ότι εκεί είδα Twisters. «Αυτό είναι κολοσσιαίο. Ανήκουστο», λέει χαμογελώντας.
Πώς γίνονται οι προβολές ταινιών 4DX;
Υπάρχει κάτι που προσπαθώ απεγνωσμένα να καταλάβω σχετικά με το 4DX, κάτι που με βασανίζει από τότε που έφυγα από το θέατρο με ευτυχισμένη έκπληξη: πώς προγραμματίζονται οι διάολο ταινίες. Σίγουρα, μπορεί να φαίνεται ότι μια τόσο τεράστια, παγκόσμια εταιρεία θα χρησιμοποιούσε τεχνολογία αιχμής για να απλοποιήσει και να επιταχύνει τη διαδικασία μεταφοράς μιας ταινίας σε 4DX, αλλά η Kim με διαβεβαιώνει ότι είναι πολύ πιο προσωπική.
«Υπάρχει μια εσφαλμένη αντίληψη ότι πρόκειται για κάποιο είδος αυτοματοποιημένης διαδικασίας. Αυτό είναι λάθος. Έχουμε μια ολόκληρη ομάδα καλλιτεχνών ή μοντέρ όπως θέλουμε να τους αποκαλούμε, που δουλεύουν σε κάθε ταινία 4DX», εξηγεί η Kim. «Παίρνουμε την τελική περικοπή της ταινίας, και μερικές φορές ακόμη και μια περικοπή σε εξέλιξη, εβδομάδες πριν από την αρχική κυκλοφορία. Στη συνέχεια, οι συντάκτες μας κάθονται μπροστά στους υπολογιστές τους, έχουμε λογισμικό που λειτουργεί με τον εξοπλισμό μας και θα τραβήξουν σκηνή με σκηνή. Μερικές φορές όταν υπάρχει πολλή δράση, όπως στο Twistersθα το κάνουν καρέ-καρέ, αν χρειαστεί, για να διασφαλίσουν ότι κάθε μικρό χτύπημα φορτηγού, κάθε κεραυνός ταιριάζει και συγχρονίζεται σωστά. Πρέπει να δώσω τα εύσημα στην ομάδα γιατί είναι μια τόσο δημιουργική διαδικασία, δεν είναι απλώς κάτι που συμβαίνει, χρειάζεται πολύ χρόνο, δουλειά, κόπο και προσπάθεια».
Η Kim περιγράφει την ανακάλυψη Twisters ακολουθία και πώς η ομάδα σχεδίασε την εμπειρία 4DX για αυτό. «Υπάρχει μια ηρεμία πριν από την καταιγίδα όταν συναντάς τους χαρακτήρες στα φορτηγά τους. Και καθώς ο ανεμοστρόβιλος άρχισε να χτίζεται, έπρεπε να σκεφτούμε, “Λοιπόν, ποιον χαρακτήρα θέλουμε να επισημάνουμε τώρα;” Αυτό είναι ένα φορτηγό που οδηγεί μακριά από ανεμοστρόβιλο ή ανεμοστρόβιλο. [itself]?’ Και κάποια στιγμή αποφασίσαμε, «Εντάξει, θα σταματήσουμε να εστιάζουμε στο φορτηγό γιατί αυτή τη στιγμή όλη η προσοχή είναι στον ανεμοστρόβιλο», εξηγεί. «Τα πάντα έχουν να κάνουν με τον χαρακτήρα που θέλουμε να αναδείξουμε – και χαρακτήρας δεν σημαίνει απαραίτητα άτομο».
Χρειάζονται οι μοντέρ 4DX περίπου δύο εβδομάδες για να προγραμματίσουν την εμπειρία για μια δίωρη ταινία. «Κατά μέσο όρο υπάρχουν δύο ομάδες που εργάζονται σε αυτό», λέει ο Kim. «Μία ομάδα εργάζεται ειδικά για τις καρέκλες, την κίνηση και τους κραδασμούς τους. Στη συνέχεια, η άλλη ομάδα βάζει εφέ στην κορυφή, νερό, αέρα, φώτα στροβοσκοπίου, ομίχλη και όλα αυτά. Και μετά υπάρχει ο καλλιτεχνικός διευθυντής, ή όπως τους λέμε, ο κύριος παραγωγός. Και τα επιβλέπουν όλα σαν μαέστρος ορχήστρας, φροντίζοντας όλα τα μέρη να συνεργάζονται και να συμπληρώνουν την ιστορία».
Στη συνέχεια, η ομάδα του 4DX προσκαλεί τον παραγωγό της ταινίας να παρακολουθήσει το τελικό cut και να προσφέρει προτάσεις. Η Kim λέει ότι αυτό το μέρος της διαδικασίας είναι πάντα απίστευτα ικανοποιητικό, όπως και με Dune: Μέρος Δεύτεροπου κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος. «Υπάρχει ένα επεισόδιο όπου υπάρχει μια συσκευή, μια παραβίαση, για να καλέσει αμμοσκώληκες. Και όταν το tamper είναι από κοντά, προσθέσαμε δόνηση στα καθίσματα. Αλλά όταν είναι μακριά και δεν μπορείτε να τον δείτε, σταματήσαμε αυτή τη δόνηση επειδή δεν ήταν πια στην οθόνη. Ένα από τα Αμμόλοφος Οι συντάκτες μπήκαν και είπαν, “Ξέρεις τι θα ήταν πραγματικά ωραίο; Ακόμα κι αν δεν είναι στην οθόνη, απλά συνεχίστε να χτυπάτε, συνεχίστε την ατμόσφαιρα… είναι στο παρασκήνιο, ξέρετε ότι συμβαίνει, υπάρχει ένα αμμοσκώληκα, εσείς ξέρετε τι πλησιάζει, αλλά προσθέτει λίγη επιπλέον προσμονή και ένταση». Ήταν η πιο ωραία ιδέα ποτέ».
Πριν τελειώσει η συζήτησή μας, η Kim μου λέει μια ακόμη ιστορία για να αποδείξει πόση δημιουργικότητα υπάρχει στις εκπομπές 4DX. «Ήμουν στην Κορέα με την ομάδα τον Ιούνιο και κάθισα με τον κύριο παραγωγό μας. Κωδικοποιεί ή επεξεργάζεται ταινίες 4DX εδώ και 15 χρόνια, έχει κάνει πάνω από 315 μόνη της, ξέρει τη δουλειά μέσα και έξω», λέει. «Και μου είπε ότι αγόρασε ένα γυροσκόπιο και ένα επιταχυνσιόμετρο Godzilla Minus Oneπολλά από τα οποία λαμβάνουν χώρα σε βάρκες ή πλοία. Νοίκιασε μια βάρκα και βγήκε με ένα γυροσκόπιο για να δει πόσο θα κουνιόταν και πήγε καρτ με ένα επιταχυνσιόμετρο για να δει πόση δύναμη ασκούνταν όταν στρίβει στενές στροφές. Δεν είναι απλώς, «Εντάξει, φαίνεται ότι στρίβει αριστερά, οπότε ας κάνουμε τα καθίσματα να στρίψουν αριστερά». Είναι πολύχρωμο, υπάρχει μια πραγματική αίσθηση γνήσιας φροντίδας που εμπεριέχεται στη σχεδίαση 4DX για κάθε ταινία.”
Μου το λέει η Κιμ Twisters Το 4DX ήταν ένας “γάμος που έγινε στον παράδεισο”, αλλά η ομάδα ήταν ακόμα ευχάριστη έκπληξη από τη διαφημιστική εκστρατεία. «Απλώς συνέλαβε το κοινό, ήταν λογικό, όπως είπες, είναι η τέλεια καταιγίδα». Αλλά πιστεύει ότι υπάρχει μια άλλη νέα ταινία που πρέπει να δείτε στο 4DX: Εξωγήινος: Ρωμύλος«Σας συνιστώ ανεπιφύλακτα να το δείτε σε 4DX», λέει, χαμογελώντας άτακτα.
.