Αν δεν έχετε ακούσει τα μεγάλα νέα της ημέρας, η Sony και η εταιρεία ανάπτυξης Firewalk Studios κλείνουν ΟμόνοιαΔεν-Guardians of the Galaxy σκοπευτής ήρωας που ήταν σφίγγει δυνατά από την κυκλοφορία του στις 23 Αυγούστου. Το στούντιο φαίνεται να σχεδιάζει κάποιου είδους επιστροφή, καθώς η ανακοίνωση αναφέρει ότι το κλείσιμο της 6ης Σεπτεμβρίου είναι απαραίτητο, ώστε η ομάδα να μπορεί να «διερευνήσει επιλογές» για το τι θα κάνει στη συνέχεια. Ταυτόχρονα, όποιος αγόρασε το παιχνίδι δικαιούται πλήρη επιστροφή χρημάτων.
Σας αρέσει Ομόνοια ή όχι, θα πρέπει να σας μπερδέψει. Η Sony και το Firewalk ξόδεψαν πολύ χρόνο και χρήμα σε αυτό το παιχνίδι ως μέρος της μεγάλης ώθησης σε πραγματικό χρόνο, και απέτυχε τόσο άσχημα που η Sony τράβηξε την πρίζα πριν καν συμπληρώσει την επέτειο ενός μήνα. Κάπου στις επαγγελματικές συναντήσεις του PlayStation, η Sony ήταν πρόθυμη να επενδύσει πολλά στο παιχνίδι και στο διευρυμένο σύμπαν που προέκυψε από αυτό. Η επερχόμενη σειρά ανθολογίας της Amazon έχει ακόμη και ένα επεισόδιο βασισμένο στο παιχνίδι Μυστικό επίπεδο τον Δεκέμβριο. Αυτό το επεισόδιο θα μπορούσε να είναι η τελευταία αναπνοή για ένα παιχνίδι που έκλεισε σε μόλις δύο εβδομάδες.
Πώς φτάσαμε σε αυτό το σημείο; Οι άνθρωποι έχουν πολλές θεωρίες και οι επιπτώσεις για το PlayStation και την κατάσταση της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών γενικά δεν είναι μεγάλες. Ας δούμε μερικές από τις αντιδράσεις του διαδικτύου για τον (υποτίθεται προσωρινό) θάνατο Ομόνοια.
Συμπάθεια για τους προγραμματιστές.
Πολλοί άνθρωποι που έχουν εργαστεί σε εταιρείες, ειδικά σε δημιουργικούς τομείς, γνωρίζουν πόσο επώδυνο είναι να λαμβάνεις αποφάσεις με μεγάλα κοστούμια που αναπόφευκτα θα οδηγήσουν σε αργή πτώση αυτού που αγαπούν οι άνθρωποι. Καθώς το κοινό έχει συνειδητοποιήσει περισσότερο τις συνθήκες εργασίας στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, μερικοί άνθρωποι έχουν φυσικά ανησυχήσει για τους σχεδιαστές, τους καλλιτέχνες και τους προγραμματιστές που αναπόφευκτα θα υποφέρουν από τις αποφάσεις διαχείρισης που οδήγησαν σε Ομόνοια.
Θρήνος για την κατάσταση του PlayStation
Είτε είναι δίκαιο είτε όχι Ομόνοια έχει γίνει συνώνυμο με τις ελλείψεις του PlayStation στροφή σε πραγματικό χρόνο. Η Sony κλείνει εταιρείες όπως το Japan Studio και το London Studio, ενώ φαίνεται ότι αφιερώνει τους περισσότερους πόρους της σε παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας όπως αυτό. Πρόσφατα αυτή ακύρωσε το παιχνίδι υπηρεσίας με βάση The Last of Us, έκοψε θέσεις εργασίας στην Bungieκαι απλά δεν φαινόταν να ξεκινά την εποχή του PS5 του παιχνιδιού πρώτου προσώπου. Ενώ Astrobot κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα στις 6 Σεπτεμβρίου, το PlayStation δεν τα πάει καλά προς το παρόν όσον αφορά τα ποιοτικά παιχνίδια πρώτου προσώπου. Κάνει τους ανθρώπους να λαχταρούν για παιχνίδια όπως Gravity Rushπου μπορεί να μην είχαν μεγάλη ζήτηση καθώς The Last of Us ή Θεός του πολέμουαλλά είναι σίγουρα πιο αξέχαστο από ένα ζωντανό παιχνίδι υπηρεσίας που κολλάει και σταματά να λειτουργεί σε λίγες μέρες.
Θα μπορούσε να είχε αποτραπεί αυτό ή ήταν πάντα έτσι; Ομόνοιαμοίρα;
Υπάρχουν πολλοί λόγοι Ομόνοια Αποδείχθηκε έτσι. Το παιχνίδι χωρίστηκε σε πολλά μέτωπα, ακόμη και όταν πρωτοεμφανίστηκε στο State of Play τον Μάιο. Είναι ένα άλμα σε ένα πολυσύχναστο είδος όπου τα παιχνίδια όπως Overwatch 2 Και Apex Legends επικρατώ. Είχε τιμή 40 $ αντί να παίζει δωρεάν όπως πολλοί από τους ανταγωνιστές του. Αλλά συνολικά δεν του έλειπε αυτή η σπίθα που καθοδηγείται από τους χαρακτήρες για να κάνει τους ανθρώπους να παίξουν έναν ήρωα shooter. Δεν αρκεί να είσαι μηχανικά αξιόπιστος αν οι άνθρωποι δεν έλκονται από τους χαρακτήρες που υποδύονται. Το PlayStation και το FIrewalk ήλπιζαν ξεκάθαρα Ομόνοια έχει τη δυνατότητα να γίνει τόσο πανταχού παρών όσο οι σύγχρονοί του, και έχει αποτύχει τόσο πολύ να πετύχει τα δικά του εσωτερικά σημεία αναφοράς που σβήνει στην αφάνεια μέσα σε δύο εβδομάδες από την κυκλοφορία του.
Ομόνοια ήταν ελαττωματικό, αλλά δεδομένης της αγοράς που έφτανε, ακόμη και ένα πολύ καλύτερο παιχνίδι θα δυσκολευόταν να διεισδύσει στην πολιτιστική συνείδηση, ειδικά αυτό που ήταν τόσο γενικό που συχνά περιγράφεται μόνο σε σύγκριση με άλλα έργα.
Υπάρχει ελπίδα;
Επίσημα, η Sony και η Firewalk Studios σχεδιάζουν να παρουσιάσουν Ομόνοια σε κάποιο σημείο. Νομίζω ότι οι περισσότεροι πιθανότατα αποφάσισαν ότι το παιχνίδι θα παιχτεί δωρεάν για να απαλλαγούν από το φράγμα των $40 μεταξύ του shooter και του δυναμικού του δυναμικού παικτών. Αυτό φαίνεται σαν ένας λογικός τρόπος να προχωρήσουμε και σίγουρα θα ήταν πιο έξυπνος από το να πετάξουμε χρόνια δουλειάς και εκατομμύρια δολάρια στο πηγάδι. Αλλά έχουμε δει και παιχνίδια όπως Shooter-looter από την BioWare Υμνος υποχωρήστε για να επανεξοπλίσετε, για να καταλήξετε να πεθάνετε ούτως ή άλλως. Πόσες δυσλειτουργίες και σφάλματα σε πραγματικό χρόνο πρέπει να δούμε σε αυτόν τον κλάδο προτού οι κοστούμια συνειδητοποιήσουν ότι δεν είναι βιώσιμο; Ανησυχώ περισσότερο για το ανθρώπινο κόστος αυτής της αποτυχίας, οπότε ελπίζω Ομόνοια παίρνει μια δεύτερη ευκαιρία στη ζωή σε καλύτερη θέση για να πετύχει. Ο θαυμαστής του PlayStation μέσα μου ελπίζει ότι αν όλα αυτά καταρρεύσουν, κάποιος στη Sony θα καταλάβει ότι αυτό δεν μπορεί να συνεχιστεί και να διορθώσει τα πράγματα καθώς μιλάμε.